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    • Przez koko889
      Siema,
      wie ktoś jak usunąć te cienie?

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    • Przez Romek1337
      Cześć,
      Chciałbym się zapytać o jakiś godny polecenia silnik, który będzie obsługiwał pluginy i mody. Pobrałem silnik o nazwie Sponge, podobno można  tam instalować to i to lecz z tego co widze, poza modami nic więcej się nie da. Zależy mi na tym by działał na wersje 1.12.2. Jeśli jednak takowego silnika nie ma, moje pytanie brzmi: jest jakiś mod na forge, dzięki któremu będę mógł stworzyć portal do nowej mapy? Coś jak plugin Multiverse.
    • Przez macflesz
      Znacie jakiś plugin na pieniądze typ timismoney ponieważ wymieniony wczesniej mi nie działa ps. mam serwer na aternos
    • Przez maxiyou
      Witam wszystkich! Zapraszam wszystkich chętnych na grupę na facebooku: 
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      . Gramy dopiero od około tygodnia i jak na razie jest póki co 6 aktywnych graczy o różnych godzinach  Zasady - nie niszczymy cudzych budowli i nie kradniemy. - hosting craftserve.pl
    • Przez M1Chh4l
      Witam, mam otóż taki mały problem, chciałbym aby na moim serwerze po wybraniu pracy dawało automatycznie przedmioty ale nie mam pojęcia jak to zrobić, pomożecie mi?  Oto conifg, którego używam.
       
      # Jobs configuration.

      # Stores information about each job.

      # For example configurations, visit
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      Jobs:
        Hunter:
          max-level: 80
          income-progression-equation: baseincome*((0.20)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Hunter
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          ChatColour: RED
          Kill:
            Sheep:
              experience: 1.5
              income: 1.5
            Chicken:
              experience: 1.5
              income: 1.5
            Wolf:
              experience: 1.0
              income: 1.0
            Cow:
              experience: 1.5
              income: 1.5
            Pig:
              experience: 1.5
              income: 1.5
          shortname: H
          slots: 20
          chat-display: full
        Miner:
          max-level: 50
          income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Miner
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          Break:
            STONE:
              experience: 0.3
              income: 0.2
            GOLD_ORE:
              experience: 1.5
              income: 1.0
            LAPIS_ORE:
              experience: 1.5
              income: 1.0
            REDSTONE_ORE:
              experience: 1.5
              income: 0.2
            IRON_ORE:
              experience: 1.0
              income: 0.2
            MOSSY_COBBLESTONE:
              experience: 1.0
              income: 1.0
            COAL_ORE:
              experience: 0.75
              income: 0.5
            OBSIDIAN:
              experience: 0.2
              income: 1.5
            DIAMOND_ORE:
              experience: 5.0
              income: 4.0
          ChatColour: DARK_GRAY
          Place:
            IRON_ORE:
              experience: -10.0
              income: -5.0
            RAILS:
              experience: 0.0
              income: 1.0
            GOLD_ORE:
              experience: -10.0
              income: -5.0
          shortname: M
          slots: 20
          chat-display: full
        Assasin:
          max-level: 110
          income-progression-equation: baseincome*((0.50)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Assasin
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          ChatColour: YELLOW
          Kill:
            Player:
              experience: 20.0
              income: 30.0
          shortname: An
          slots: 20
          chat-display: none
        Guard:
          max-level: 80
          income-progression-equation: baseincome*((0.50)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Guard
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          ChatColour: RED
          custom-kill:
            Assasin:
              experience: 30.0
              income: 30.0
          Kill:
            Giant:
              experience: 5.0
              income: 5.0
            Skeleton:
              experience: 5.0
              income: 1.0
            Creeper:
              experience: 5.0
              income: 5.0
            Spider:
              experience: 5.0
              income: 1.0
            Slime:
              experience: 5.0
              income: 1.0
            Zombie:
              experience: 3.0
              income: 1.0
            Ghast:
              experience: 5.0
              income: 1.0
            PigZombie:
              experience: 2.0
              income: 1.0
            Wolf:
              experience: 5.0
              income: 1.0
          shortname: G
          slots: 20
          chat-display: full
        Fisherman:
          slots: 20
          max-level: 60
          income-progression-equation: baseincome*((0.20)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Fisherman
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          ChatColour: AQUA
          shortname: Fi
          Fish:
            RAW_FISH:
              experience: 2.5
              income: 3.5
          chat-display: full
        Farmer:
          max-level: 50
          income-progression-equation: baseincome*((0.20)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Farmer
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          Break:
            Melon:
              experience: 1.0
              income: 1.0
            SUGAR_CANE_BLOCK:
              experience: 1.0
              income: 1.0
            CROPS-7:
              experience: 0.5
              income: 2.0
            Pumpkin:
              experience: 1.0
              income: 1.0
          ChatColour: BLUE
          Place:
            SEEDS:
              experience: 1.0
              income: 0.5
            SUGAR_CANE_BLOCK:
              experience: 1.0
              income: 1.0
            MELON_SEEDS:
              experience: 1.0
              income: 0.2
          shortname: Fa
          slots: 20
          chat-display: full
        Woodcutter:
          max-level: 50
          income-progression-equation: baseincome*((0.10)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Woodcutter
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          Break:
            LOG:
              experience: 0.5
              income: 0.5
          ChatColour: GREEN
          Place:
            SAPLING:
              experience: 0.1
              income: 1.0
            WOOD:
              experience: -5.0
              income: -5.0
          shortname: W
          slots: 5
          chat-display: full
        Digger:
          max-level: 50
          income-progression-equation: baseincome*((0.20)^(joblevel-1))
          leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
          fullname: Digger
          experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
          Break:
            DIRT:
              experience: 0.1
              income: 0.0
            SAND:
              experience: 0.2
              income: 0.5
            GRASS:
              experience: 0.1
              income: 0.0
            GRAVEL:
              experience: 0.2
              income: 0.5
            CLAY:
              experience: 0.5
              income: 1.0
          ChatColour: GOLD
          shortname: D
          slots: 20
          chat-display: full
       
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