Morgar 9 Napisano 9 Kwiecień 2012 Spokojnie poprawie go XD Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pepemag 0 Napisano 9 Kwiecień 2012 Dopracuje się, wasze uwagi ,udoskonalenia mile widziane, itp. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 9 Kwiecień 2012 No już chcą mech i pokruszone. A może nowy jest? nowy serw, nowe królestwo, nowy zamek. Ładny, na event, na siedzibę frakcji. Ale coś łatwo go będzie zdobyć po tych lianach:D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SebastisPL 0 Napisano 9 Kwiecień 2012 Skoro są liany to jest stary... pomyśl troszkę Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pepemag 0 Napisano 9 Kwiecień 2012 zewnętrznie miał być stary ale w środku za murami jest mało miejsca a same mury zamku bardzo grube, robiony był voxelem wiec zewnętrza forma nie oddaje wewnętrznej. Mury można przebudować i pogrubić a gdy nawet napastnik dotrze do środka można się bronic dość długo bo schody to nie miejsce do walki, poza tym dobry strateg umieści kilka niedogonień dla potencjalnego napastnika. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SebastisPL 0 Napisano 10 Kwiecień 2012 ok ciekawe jak to się sprawdzi w praktyce Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 10 Kwiecień 2012 A z kąd wiesz ze liany? winorośl może:D no fajny zameczek. A co powiesz naaa klasztor ? Wiecie, kościółek, wieża mała, budynki gospodarcze i otoczone to to murem. Można questy brać, a w nagrodę dostajemy to co księżulkowie mają pod dostatkiem czyli złoto. No ew, książki i mikstury. Można w ogóle wprowadzić religie do świata serwera. Był by powód żeby się tłuc, a nie tylko za twarz. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 12 Kwiecień 2012 Ale że sooo? Podobają ci się plunginy ale jakie? Wypowiedz się odrobinę głębiej proszę. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SiorbenS 0 Napisano 13 Kwiecień 2012 Swietny pomysł z religiami ^^ Tylko nie zapomnijcie o Jedi :] Trzeba też pamiętać, że religie muszą być całkowicie wymyślone żeby nie było przypału jak domino gdy ktoś się oburzy, że na Regnum`ie biją katolików bądź innych buddystów czy kto jak tam woli :] Pozdrawiam i liczę na szybki start serwera (a tak w kompletnym przybliżeniu kiedy zamierzacie skonczyc?) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 14 Kwiecień 2012 No niby ma być kwiecień-maj czyli trochę poczekamy jeszcze. Nie wolno popędzać, serwer musi być dobrze zrobiony a nie włączony "byle był". A religie to nie myślałem jakie:D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Marek Olek 0 Napisano 14 Kwiecień 2012 (edytowane) Kwestie religii raczej zostawiłbym w spokoju! W tym poronionym kraju mimo wolności słowa istnieje artykuł 212 kk mówiący o zniesławieniu, a że żyjemy w dziwnym "uduchowionym" kraju gdzie każda odmienność jest piętnowana może to z czasem przeobrazić się w fanatyzm i piętnowanie na serwerze co sprawi problemów graczom jak i adminom! Zostańmy raczej przy klanach, frakcjach zamiast wkraczać na grząski grunt! Edytowane 14 Kwiecień 2012 przez Marecki Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 14 Kwiecień 2012 Dość. Nie mieszaj polityki w fabule i świat serwera. Ale żeby uniknąć konfliktów odwołuje moją propozycję co do religii. A opinie co do stanu naszego kraju zachowaj dla siebie, to nie miejsce na to. NIe będzie klanów, gildii ani tym podobnych. Tylko miasta. Chcesz grać ze znajomymi to zakładasz miasto, proste, nie pisał bym o religii gdybym wcześniej o tym wiedział ale dowidziałem się 30 min. temu. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pepemag 0 Napisano 14 Kwiecień 2012 Właściwie to klasztor jak sam go nazwałeś możemy wykorzystać jako siedzibę innych uduchowionych politycznie, np niech zamieszkują go komuniści ubrani na czerwono od dołu a na górze czarny sweterek z czerwona gwiazdą na plecach? niechaj noszą go wszyscy komuniści przebywający w klasztorze i przyjmujący pogląd komunistyczny na serwerze. Frakcja komuchów byłaby urozmaiceniem dla serwera gdzie byłoby kilka miast z swoim systemem politycznym, tacy komuniści byliby nastawieni tylko na siebie a resztę traktowali by z góry. Zastrzegam sobie prawo do tego pomysłu bo raczej zdecyduje się założyć taką frakcję jak serwer ruszy, oczywiście każdy kto zechciałby się przyłączyć to musi wiedzieć że skin komucha obowiązkowy, proszę pamiętać również że jest to tylko zabawa i każdy posiada swoje przekonania polityczne. Zagram rolę Głównego Sekretarza Partii ,jacyś chętni? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DJJP 0 Napisano 14 Kwiecień 2012 Serwer jest zzzzzzajebisty !!!!!! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość Camil Napisano 14 Kwiecień 2012 Hardcore ruszył więc i prace nad roleplayem przyspieszamy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 15 Kwiecień 2012 (edytowane) [s]Pepe na pewno nie będą nosili "sweterków z gwiazdą" ponieważ serwer dalej będzie w stylu późno średniowiecznym, a komunizm to jak by nie patrzył 500 lat do przodu (ciuszek nie pasuje). No ale pomysł dobry, z tym że może to być siedziba frakcji politycznej.[/s] Ja od siebie dodam że powinien być bezwzględny wymóg posiadania skina pasującego do charakteru serwera, poprzez system podań, lub kontrolowanie graczy z poziomu serwera i odsyłanie do zmiany skinu. Na dawnym rolecrafcie było i działało. Camil potwierdzi A nie, cofam z tymi frakcjami. Sam mówiłem ze nie będzie ich (jako gildii). Będziesz chciał grać z innymi to zakładasz miasto. Może sobie założyć miasto komuszków:D Dziwnie to będzie wyglądało ale ok. A idea komunizmu to nie patrzenie na resztę z góry, to rasizm co do reszty postaci.(celowo powiedziałem postaci, bo co do graczy jest karalny.) Edytowane 15 Kwiecień 2012 przez krzycho001 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SebastisPL 0 Napisano 15 Kwiecień 2012 (edytowane) Hmm... można by zrobić, że na początku (spawn) wybierasz sobie Rasę/Kraina/Grupę w której grasz Na przykład Rasa Ludzie, Kraina Azja , Grupa Ninja! . Albo Rasa Ludzie, Kraina yyy... śnieg, Grupa Śnieżni Ludzie Edit: Albo wybierasz sobie tylko Grupę było by prościej nie? . [i]/PS/ [/i]Ja i tak bym wybrał [color=#daa520]Śnieżnych NINJA[/color]!! Edytowane 15 Kwiecień 2012 przez SebastisPL Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 15 Kwiecień 2012 (edytowane) ....dooooobrze. Nie wiem czy czytałeś posty ale jest już postanowione jak ma wyglądać serwer, teraz pozostała kwestia budowy mapy. Nie bęzie żadnych ras, grup czy śnieżnych ninja. Jeżeli jesteś wystarczająco bogaty i chcesz grać ze znajomymi zakładacie własne miasto, można je rozwijać i ma takie same prawa jak miasto startowe. A spawn będzie na osobnej mapie. Edytowane 15 Kwiecień 2012 przez krzycho001 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SebastisPL 0 Napisano 15 Kwiecień 2012 Więc będę miał miasto Śnieżnych NINJA! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pepemag 0 Napisano 15 Kwiecień 2012 oczywiście, śnieżni ninja, gumowe kaczki czy komuniści, wszytko zależy od wyobraźni graczy, to że serwer jest umiejscowiony w realiach z średniowiecza w niczym nie przeszkadza nazwać siebie śnieżnym ninja... @up krzycho001 widziałeś kiedyś sweterek na jakimś skinie? bo ja nie, a kto mi zabroni nazwać tak górną część postaci xD Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 16 Kwiecień 2012 Noo tak ale mi chodziło o skiny na serwerze, jak poprzednio biegali gracze w bluzach i garniturach. Powinien być bezwzględny nakaz korzystania ze skinów pasujących do epoki. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Gość krzycho001 Napisano 16 Kwiecień 2012 Ehh mało się udziela coś społeczność. A jak widzicie system jaki będzie? Miasto startowe a dalej to każdy własne robi? O i co powiecie na funkcje dyplomaty w miastach. Każde miasto to przecież będzie Polis (państwo-miasto). Żeby zwiększyć realizm proponuje aby każde miasto wystawiało dyplomatę który poza założycielem i ew. radą miasta mógł zawiązywać sojusze, paktować, podpisywać umowy handlowe. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Morgar 9 Napisano 16 Kwiecień 2012 Krzychoo struktury władzy w miastach graczy ustala założyciel. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SebastisPL 0 Napisano 18 Kwiecień 2012 (edytowane) Btw... Ninja byli przed ( i to ponad 1000 lat )średniowieczem, jak i w jego trakcie... Edytowane 18 Kwiecień 2012 przez SebastisPL Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach