
-
Liczba zawartości
1 807 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Galeria
Forms
Zawartość dodana przez Chormon
-
Ten blok to bedrock, którego nie da się zniszczyć. //trolli się nie karmi, a warnuje. A koleś który był technikiem FB dobrze wie, co to bedrock// lkuszal
-
Możesz się logować na serwer poprzez ssh?
- 3 odpowiedzi
-
- Mody
- serwer z modami
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problem rozwiązany. Zamykam
-
NoCheatPlus
-
Nie wiem, czy jest jakiś mod na to, ale zawsze możesz zrobić to za pomocą command blocka i odpalać go zegarem
-
Problem rozwiązany. Zamykam
-
raczej heal-amount, bo heal-delay ustawia opóźnienie w leczeniu, a heal-amount moc leczenia
-
Ale czemu stawiasz kocioł na torach?
-
Nie ma dokładnego rozmiaru. Jest to jako obrazek tła, więc jak będzie za szeroki, to go utnie, a jak będzie za wąski, to dookoła będzie kolor, jaki ustawisz w ustawieniach profilu. Jak to będzie wyglądać zależy od rozdzielczości innych użytkowników.
-
Możesz dorzucić sobie PluginReloader i po kolei wyłączać inne pluginy, żeby zobaczyć, który cos miesza
- 27 odpowiedzi
-
- minecraft
- essentials
- (i 7 więcej)
-
Jak przerzucasz się na wyświetlanie PEXowych prefixow, to w ustawieniach Essentials ustaw add-prefix-suffix: true
- 27 odpowiedzi
-
- minecraft
- essentials
- (i 7 więcej)
-
CraftBook ma możliwość ustawienia za pomocą tabliczki w chunku, żeby się nie wyładowywał (http://wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/Chunk_Anchors)
-
O jaki serwer chodzi?
-
MC 1.7.9 crash przy wejściu kontem NP na serwer Premium
Chormon odpowiedział pytanie → na Chormon → Serwer
To samo się dzieje przy próbie wejścia na serwer postawiony na lokalnej maszynie oraz na normalny. I widziałem ten wątek. Czyściłem całego minecrafta i nic nie dało, a Jave mam w wersji 7u55 (32 i 64 bitową). -
Tak, nowe biomy się stworzą, ale w miejscach, które do tej pory nie zostały wygenerowane.
-
MC 1.7.9 crash przy wejściu kontem NP na serwer Premium
Chormon odpowiedział pytanie → na Chormon → Serwer
@Luuhanx3 Rczej nie jest to kwestia launchera, bo powoduje uruchomienie gry i dalej z grą nie ma nic wspólnego (ew. kwestia ustawienia nicku), ale jbc to używam MagicLaunchera (co widać w logach :P), a z oryginalnego nie miałem możliwości gry offline, więc nie mogłem sprawdzić, czy też tak się dzieje. @Skur3byk ale co to ma do rzeczy, skoro to się dzieje na craftbukkicie? -
MC 1.7.9 crash przy wejściu kontem NP na serwer Premium
Chormon odpowiedział pytanie → na Chormon → Serwer
java.lang.NullPointerException: Ticking screen at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.fromUUID(UUIDTypeAdapter.java:22) at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.write(UUIDTypeAdapter.java:13) at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.write(UUIDTypeAdapter.java:10) at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapterRuntimeTypeWrapper.write(TypeAdapterRuntimeTypeWrapper.java:68) at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$1.write(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:89) at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.write(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:195) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:593) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:572) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:527) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:507) at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:54) at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.joinServer(YggdrasilMinecraftSessionService.java:61) at bll.a(SourceFile:48) at jt.a(SourceFile:41) at jt.a(SourceFile:10) at ej.a(SourceFile:174) at bct.c(SourceFile:78) at ban.p(SourceFile:1343) at ban.ak(SourceFile:774) at ban.f(SourceFile:728) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at magic.launcher.Launcher.main(SourceFile:207) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.fromUUID(UUIDTypeAdapter.java:22) at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.write(UUIDTypeAdapter.java:13) at com.mojang.util.UUIDTypeAdapter.write(UUIDTypeAdapter.java:10) at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapterRuntimeTypeWrapper.write(TypeAdapterRuntimeTypeWrapper.java:68) at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$1.write(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:89) at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.write(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:195) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:593) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:572) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:527) at com.google.gson.Gson.toJson(Gson.java:507) at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:54) at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.joinServer(YggdrasilMinecraftSessionService.java:61) at bll.a(SourceFile:48) at jt.a(SourceFile:41) at jt.a(SourceFile:10) at ej.a(SourceFile:174) at bct.c(SourceFile:78) -- Affected screen -- Details: Screen name: bct Stacktrace: at ban.p(SourceFile:1343) at ban.ak(SourceFile:774) at ban.f(SourceFile:728) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at magic.launcher.Launcher.main(SourceFile:207) + metoda fromUUID() public static String fromUUID(UUID value) { return value.toString().replace("-", ""); } Szukając po wyjątku znalazłem tylko wątki mówiące, że to jest właśnie kwestia próby wejścia kontem NP na serwer P EDIT: Dla ogarniających api bukkita: Gra wywala się przed wywołaniem PlayerPreLoginEvent. -
A jednak wrzucił "The game has achieved sentience" to translatora google, co i tak zostało źle przetłumaczone ;]
-
Sprawa dotyczy Minecrafta 1.7.9 i użytkowników non-premium, którzy próbują wejść na serwer premium. W poprzednich wersjach MC w takiej sytuacji pojawiał się błąd o treści "Bad Login", a teraz, jak próbuję wejść kontem NP na serwer online (online-mode=true) to gra mi się crashuje. Czy jest to teraz normalne zachowanie, czy jednak coś jest nie tak po mojej stronie?
-
Wklej raport z crasha
-
Pisze jak wół, że to najprawdopodobniej wina Javy i proszą o jej reinstall.
-
Przeniesione do bardziej odpowiedniego działu.
-
1. w server.properties zostaw pole server-ip puste; 2. w ustawieniach routerach musisz odblokować porty, aby można się było na nie łączyć z zewnątrz; 3. także w ustawieniach routera musisz kierować ruch na tym porcie na adres lokalny swojego serwera; 3. podawaj ludziom swoje zewnętrzne ip, a nie wewnętrzne ;]
-
Problem rozwiązany. Zamykam
-
Odpal serwer i w konsoli daj "op #twoj_nick" Wygląda na to, że źle wpisujesz coś i plik .json się nie parsuje, więc jest resetowany