
-
Liczba zawartości
110 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Galeria
Forms
Zawartość dodana przez Mevistor
-
To ile pamięci RAM przydzielisz nie ma za dużo wspólnego z ilością FPS. Gra wykorzysta tyle RAMU ile będzie potrzebowała. Oczywiście im więcej tym lepiej. Za FPS bardziej odpowiedzialny jest procesor i karta graficzna - do nich powinieneś mieć "pretensje". Jeśli masz za mało FPS, spróbuj zmienić sterowniki do grafiki, a jeśli nie pomoże, to kup lepszego kompa. Tyle prawdy o RAMie w Minecraf'cie. I teraz zacznie się rzucanie ile każdy zapłacił za kompa. ;/ ~Chormon W sumie racja - usuwam adnotacje "PS" ;) No, ale chyba wiesz o co mi chodziło... ~Mevistor
-
@Reemren - aż się wtrącę do rozmowy... Kto laguje? Oryginalny laucher? Oryginalny laucher w 99% odpowiedzialny jest za uruchomienie gry, zalogowanie się, wybranie wersji, itp... a zyczu grzebie już w kodzie żeby uruchomić pełną grę non-premium. Te zmiany powodują sporą niestabilność kodu i to właśnie w zyczu występuje masa lagów. Nie będe wypowiadał się już o instalacji modów oraz pełnej kompatybilności z forge'm, bo to już całkowita porażka zycza. Widziałeś zużycie pamięci i obciążenie procesora pod zyczem i pod oryginalnym minecraft'em. Skoro tak piszesz to chyba nie... Nie chce, żebyś myślał, że Cię najeżdżam, albo coś w tym stylu. Tylko troszkę irytują mnie te wzmianki o "boskości" zycza. Nie powinienem tego mówić, ale powiem: każdy inny laucher non-premium jest lepszy od zycza!
-
ModMeviPack - Polska modyfikacja do Minecraft'a
Mevistor odpowiedział temat → na Mevistor → Modyfikacje
@radyjko - na tym polegają testy. Będziesz mógł robić z tą modyfikacją wszystko,np: uruchamiać ją z innymi modami. Jedynie czego nie będzie można to udostępniać wersji bety dalej. Jak tylko przetestujecie moda, wypuszczę go w pełnej wersji i wtedy udostępnie też pełny kod źródłowy. Będzie to modyfikacja o otwartym kodzie i każdy będzie mógł ją wykorzystywać gdzie będzie tylko chciał. Ja oczywiście będe ją dalej rozwijał. -
Gra nie uruchamia się po naciśnięciu "Play"
Tadek80 odpowiedział pytanie → na Mevistor → Rozwiązane problemy
Temat jest już ponad dwa tygodnie, z tego również od ponad dwóch tygodni Tadek80 się nie odzywa więc pewnie uporał się z problemem. Jave przeinstalowywał, już to pisał, ale po logach ewidentnie widać, że nie dotyczy to javy. Nie każdy błąd to wina javy. -
ModMeviPack - Polska modyfikacja do Minecraft'a
Mevistor odpowiedział temat → na Mevistor → Modyfikacje
@lefondesin - tutaj możesz się zgłaszać... -
ModMeviPack - Polska modyfikacja do Minecraft'a
Mevistor odpowiedział temat → na Mevistor → Modyfikacje
@lefondesin - ten mod ma w sobie elementy tego co prezentuje graczom w poradnikach (tylko bardziej rozbudowane). Jeśli chodzi o wersję beta - będzie tylko wersja polska, ale jak przejdzie wszystkie testy ukaże się on w wersji polskiej, francuskiej i angielskiej - tłumaczenie w tych językach jest już zrobione. Mod ukaże się w francuskiej sieci minecraft'a, na głównym forum minecraft (wersja angielska) oraz tutaj w wersji polskiej. Oczywiście w grze będzie możliwa zmiana języka. Więcej języków nie znam, nie posiadam też tłumacza, więc na tym poprzestanę. Dodam tylko, że samych elementów (bloków, itemów) dodanych w tym modzie do gry jest już ponad 150! -
Regulamin beta-testów! Beta-tester zobowiązany jest do pobrania i zainstalowania modyfikacji pod wersje Forge 1.6.4 (ostatni build). Testowanie modyfikacji powinno odbywać się w trybie gry: Survival. Jedna osoba zostanie wybrana do testowania modyfikacji w trybie: Creative. Co pewien czas gracz powinien wykonywać ScreenShot'y z gry, w celu udowodnienia testowania modyfikacji. Dalsze rozpowszechnianie modyfikacji w fazie beta jest zabronione. Wszystkie znalezione błędy przez testera powinny być zgłaszanie do autora, czyli do mnie (Mevistor). Zgłoszenia proszę pozostawiać, w tym poście poniżej. W zgłoszeniu proszę podać: wiek, nick oraz informacje o doświadczeniu z grą Minecraft. Wstępnie testy powinny rozpocząć się w czerwcu. Czas naboru na testerów wynosi dwa tygodnie. Więcej informacji na temat modyfikacji: już niebawem! W związku z awarią mojego dysku twardego straciłem część kodu źródłowego. Przez czas naboru na beta-testerów powinienem odbudować stracone części kodu.
-
Adam - piękna praca :) o to właśnie chodzi.... :) poradnik przydatny i bardzo fajnie opisany... z przykładami...
-
Minecraft po wczytywaniu wraca do menu głównego
Desond odpowiedział pytanie → na Mevistor → Rozwiązane problemy
a mody jakieś masz?? -
@Luuhanx3 A to przepraszam - nie doczytałem :)
-
Spokojnie - nie kasuj. Usuń wszystko z katalogu .minecraft, pozostaw tylko folder ze światem. Zainstaluj Minecraft'a jeszcze raz, później forge i później wgraj tą paczkę modów jeszcze raz - na 99% powinno pomóc :)
-
Nie - redaktorów dotyczą wszystkie tematy związane z Minecraft'em. Wszystko co może zaciekawić czytelnika....
-
MC 1.7.9 crash przy wejściu kontem NP na serwer Premium
Chormon odpowiedział pytanie → na Mevistor → Serwer
Znalazłem tylko takie coś na stronie bukkit.pl: http://bukkit.pl/threads/crash.9913/ Podobny log błędu... Tylko, on próbuje wbić na własny serwer... zresztą tam jest napisane... nie wiem czy będzie to przydatna informacja.... Poszukam jeszcze na anglojęzycznych stronach.... może coś wydłubie... -
MC 1.7.9 crash przy wejściu kontem NP na serwer Premium
Chormon odpowiedział pytanie → na Mevistor → Serwer
No raczej nie jest to normalne. A w logach nie ma nic ciekawego zapisane? Jaka linia kodu wywaliła i w jakiej klasie? -
Gra nie uruchamia się po naciśnięciu "Play"
Tadek80 odpowiedział pytanie → na Mevistor → Rozwiązane problemy
Nie jest to wina ani javy, ani minecraft'a? Masz płyte Intel'a ze zintegrowaną kartą graficzną?? Zapraszam tutaj: http://www.intel.com/p/en_US/support/detect/graphics Zrób to, powinno pomóc... -
Jeśli masz moda wgranego na serwerze i działającego po jego stronie - nie możesz zmieniać ustawień po stronie klienta. To Ci nic nie da. Ustawienia modyfikacji musisz zmienić po stronie serwera. http://www.minecraftforum.net/topic/81771-172-mo-creatures-v620-with-ents-and-moles/ - masz tam poradnik wideo, jak skonfigurować moda po stronie serwera. Wyłączysz sobie tego moba. Co do błędu... hmmm.... być może jakieś błąd kodu znalazłeś....
-
bedrock? masz pomysły.....
-
Lubisz pisać oraz tworzyć? Interesują Cię różne zagadnienia związane z grą Minecraft? Chciałbyś się z nami podzielić czymś nowym? Jeśli tak, to dobrze trafiłeś! Szukamy właśnie takich osób. Ogłaszamy oficjalny nabór na Redaktorów portalu Minecraft.pl. Wolontariat redakcyjny forma pomocy społeczności graczy Minecraft polegająca nie tylko na wykazaniu się w roli redaktora, a co za tym idzie umiejętności redagowania tekstu, co zapewne przyda się także w Waszym życiu. Można to potraktować jako ćwiczenie, a także test swoich umiejętności. Pisząc artykuły na forum, nie tylko doskonalisz swoje umiejętności, ale także wyrabiasz odporność na słowa krytyki Twoich prac, które - jeśli będą na wysokim poziomie - mają szansę dostać się na stronę główne. Ty zaś możesz zostać Redaktorem naszej sieci. Najważniejsze, aby się nie zrażać i próbować dalej, gdyż najpewniejszym sposobem by osiągnąć sukces jest determinacja w dążeniu do celu. Wymagania: Redaktorem może zostać każdy! Wystarczy dobra znajomość języka polskiego, trochę pomysłowości oraz wolnego czasu. Zasady naboru: Masz pomysł na artykuł lub newsa? Napisz oraz umieść go w tym dziale forum, w którym obecnie się znajdujesz (>pokaż dział<). My co kilka dni wybierzemy i umieścimy najlepsze artykuły na naszej stronie głównej (oczywiście z dopiskiem o autorze). Jednak osoby które wykażą się niezwykłą inwencją twórczą (będą tworzyć ciekawe artykuły, newsy, itp) zostaną wybrane przez nas na redaktorów Minecraft.pl. W skrócie: dołączą do naszego team'u! Gwarantujemy, że pisania nie należy się obawiać. Jako redaktor zyskasz dostęp do całej palety pomocy obecnych redaktorów, którzy z przyjemnością wspomogą Cię dobrą radą. Każdy bowiem z nich zaczynał podobnie jak Ty. Wyobraź sobie, że za jakiś czas Ty również będziesz służył pomocą nowo wybranym osobom, tak jak my kiedyś pomagaliśmy Tobie. Pisanie bowiem to nie tylko czysty obowiązek. To także dzielenie się swoimi pomysłami z innymi, rozwijanie sieci i dostarczanie nowym użytkownikom całej porcji świeżych informacji. Jeśli Cię przekonałem to kliknij w odnośnik powyżej i stocz batalię o Twoją stronę główną z Twoim artykułem na czele! Do zobacznia!
-
Nie robią tego specjalnie :) Mówiąc krótko: twórcy Forge (API) nie nadąrzają za Mojang'iem
-
Jammy Funiture Mod a .NET Framework.
domi_nickk3 odpowiedział pytanie → na Mevistor → Rozwiązane problemy
j/w podrzuć logi... coś doradzimy... jest to bardzo częsty błąd... po pierwsze w Windows Update zrób wszystkie niestandardowe aktualizacje związane z NF, aż do wersji 3 i dorzuć jeszcze tego http://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=17851 -
Na najnowsze wersje ciężko będzie Ci cokolwiek znaleźć. Może gdzieś tam jakaś "beta" albo "alfa" modu pod tą wersje się przewinie. Spowodowane jest to brakiem pełnego API dla programistów właśnie pod te wersje...
-
Dlatego polecam tworzenie własnych modyfikacji :crazy: Zawsze można urozmaicić sobie rozrywkę...
-
Spróbuj jako login podać swój pełny adres e-mail. Mi pomogło, gdyż też miałem ostatnio problem z logowaniem... Przypomnę, że Mojang zaleca zmianę hasła, w związku z wykrytą luką w zabezpieczeniach!
-
[MegaTUT] Poradnik do pluginów! #1 Essentials.
AdamGrzegorz odpowiedział temat → na Mevistor → Poradniki
Fajnie fajnie :) Czemu edytor nie przyjmował Ci obrazków i wykresów? -
Też tak może być. Starsze działały a nowe generowały błędy, chociaż były pod ten model...Niech spróbuje...