@Karimir
Zgadza się. Steve jeszcze nie ma twarzy ale nie od razu Rzym zbudowano Konkretniej to chodzi tu o usta. Ulepszam obecnie istniejącego Steve Rig'a o usta ale podczas animacji głowy wychodzą straszne kwiatki -.- dlatego przez parę kolejnych animacji "Stiwi" pozostanie bez otworu gębowego (albo do czasu aż opanuje inny program do tworzenia animacji 3D. Maya.
Co do oświetlenia i cieniowania to prawda. Muszę nad tym jeszcze trochę popracować. Wszystko przede mną
Dzięki za odpowiedzi.
Pozdrawiam