Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zmiana nicku' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje z Gry
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
  • Serwery
    • Vanilla (1.14.4)
  • Społeczność Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GG


Skype


Website URL


Nick Minecraft


Lokalizacja


Zainteresowania


Discord

Znaleziono 1 wynik

  1.   Z początkiem roku 2014, Mojang postanowił zmienić system identyfikowania graczy, z nicku, na Uniwersalny Identyfikator Uzytkownika (UUID - ang. Universally Unique IDentifier). Dzięki czemu użytkownicy będą mogli dowolnie zmieniać swój nick widoczny w grze. Większość serwerów Minecrafta i ich pluginów opiera się na identyfikowaniu użytkowników za pomocą ich nicków, banowania konkretnych nicków, dodawania ich do whitelist itd. Wprowadzenie UUID może być dla nich dużym problemem jeżeli administratorzy nie są na to dobrze przygotowani.   Mojang zapowiedział umożliwienie zmiany nicku przy wprowadzeniu update Minecraft 1.8 który jest zaplanowany na maj. Zostało coraz mniej czasu!     Czym tak naprawdę jest UUID? Uniwersalny Identyfikator Uzytkownika (UUID - ang. Universally Unique IDentifier) jest kodem szesnastkowym często używanym w oprogramowaniu do identyfikacji czegoś. Mojang planuje użyć UUID do identyfikacji kont graczy (Jedno konto PREMIUM = Jeden UUID)   Przykładowe UUID konta Notcha: "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5".     Potencjalne problemy z serwerami Przed wprowadzeniem UUID, Minecraft opierał się na nazwach graczy w wielu podstawowych funkcjach (banowanie, "OPy", itd.) pluginy również używały nicków do nadania użytkownikowi uprawnień (Permissions), czy regionu (CuboID). Gdy Mojang wprowadzi do Minecrafta 1.8 możliwość zmiany nicków, ten system nie będzie mógł dalej funkcjonować. Większość pluginów Bukkit będzie musiała zostać zaktualizowana, aby śledzić graczy po UUID, a nie po ich nicku.   Aby przygotować serwer na zmianę, administratorzy serwerów powinni zastanowić się które pluginy używają nazw graczy aby ich zidentyfikować. Warto skontaktować się z twórcami używanych przez serwer pluginów, aby dowiedzieć się czy przygotowują się oni do wypuszczenia aktualizacji dla nowej wersji. Rodzaje pluginów które prawdopodobnie nie będą działały poprawnie na nowej wersji: Uprawnienia (Permissions), Regiony (np. WorldGuard), ochrona swiata (np. WorldGuard), ochrona skrzynek (np. LWC), teleportacja (np. Essentials), Ekonomia (np. Essentials), Czat, oraz pluginy do banowania. (Podane zostały tylko przykładowe pluginy, z pewnością jest ich o wiele, wiele więcej)     Ważne informacje dla twórców pluginów Nazwa gracza nie będzie już używana do identyfikacji gracza Wszystkie dane zbierane przez plugin na temat graczy, powinny zawierać UUID do identyfikacji gracza. Od wersji 1.7, UUID gracza można zdobyć używając Player.getUniqueId(); Server.getOfflinePlayer(UUID) jest tymczasową pomocą której możecie używać do zrealizowania własnych planów. Musisz użyć UUIDFetcher stworzonego przez evilmidget38, aby przekonwertować nazwy graczy na UUID.   Jeżeli ktoś ma pytania, bardzo chętnie odpowiem. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...