Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'tutorial' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje z Gry
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
  • Serwery
    • Vanilla (1.14.4)
  • Społeczność Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GG


Skype


Website URL


Nick Minecraft


Lokalizacja


Zainteresowania


Discord

Znaleziono 19 wyników

  1. Kozaczekk

    [Solved]Pomocy

    Witam mam problem na serwerze . Jeśli się bije z graczem który ma na mieczu Zaklety Ogien to i się pale nie daje mi to obrażenia ... ( Nie mam zadnych mikstur ) . Co zrobić ? Czy to jest przez jakiś plugin ?
  2. Witam! W tym poradniku pokaże wam jak zainstalować serwer minecraft na serwerze dedykowanym lub VPS'ie opartym na Linuxie Ubuntu Server 12.04 LTS. Większość hostingów daje wybór jaką dystrybucje chcemy wykorzystać, a nawet jeśli tego nie udostępnia to większość opiera się na jakiejś dystrybucji Ubuntu LTS(Long Time Support) Przewaga VPS'a i serwera dedykowanego nad serwerem wirtualnym. Zacznijmy od małego objaśnienia: serwer wirtualny, to serwer postawiony na serwerze dedykowanym, obok którego, na jednej maszynie stoją dziesiątki innych. Przykładowo te dostępne na: http://craftserve.pl http://mineserv.eu http://zabijaka.pl Jaki jest ich minus ? A właśnie to, że obok twojego serwera stoi duża ilość innych. Jeżeli hosting jest źle zabezpieczony - Tak, jak przydarzyło się to moim znajomym całkiem niedawno na zabijaka.pl - to jest możliwe, że ktoś, wykorzystując przerwę techniczną, zajmie twój port. Dodatkowo - nie dostajemy portu 25565, przez co każdy gracz będzie zmuszony dopisywać go po dwukropku do adresu serwera. No i najważniejsze: Dużo niższa wydajność. Pamiętajcie - ilość ramu pewnie i rośnie wraz z slotami na większości serwerów, jednak z procesorem może być inaczej. Serwery wirtualnie to dobre rozwiązanie na mały serwerek tak do 20 slotów, co w sumie też zależy od hositngu - czasem może to być mniej, czasem więcej. W wypadku VPS'a lub serwera dedykowanego - ten problem znika. Dostajemy własny adres IP oraz mocniejszą maszynę. Różnica między VPS'em, a serwerem dedykowanym. Główną różnicą jest fakt, że VPS to tak naprawdę wydzielony obszar serwera dedykowanego, gdzie oprócz naszego VPS'a stoi też parę innych. Jest to oczywiście mniejsza ilość serwerów, więc i wydajność jest większa. I to w sumie jest najważniejsze, bo z tego wypływają pozostałe różnice. Warto zaznaczyć, że często podawane parametry VPS'a, to nie licząc RAMu parametry całej maszyny, a nie konkretnego VPS'a. Najogólniej: Serwery dedykowane, są stabilniejsze oraz mocniejsze od VPS'ów, jednak ich cena jest wyższa, a dla wielu serwerów minecraft VPS, może być wystarczający. Wybór hostingu i maszyny. Osobiście polecam hosting OVH: http://ovh.pl/ jest to duża, międzynarodowa firma, posiadająca serwery dedykowane bardzo dobrej jakości.Co do VPS'ów, to chwilowo trwa zmiana ofery - stara była dość niekorzystna. Jednak nie polecam kupować serwerów dedykowanych kimsufi - jakościowo, są one bardzo kiepskie, lepiej zainwestować w droższego SP 16G lub jakiegoś dobrego VPS'a. Oprócz tego, wartymi uwagi hostingami są: http://usdc.pl http://onevps.pl http://hitme.net.pl Wybierając serwer dedykowany powinniśmy zwrócić uwagę na 3 rzeczy: a) Procesor Najlepiej wybrać Xeona, lub jakiś 4 rdzeniowy i7 czy i5. Mniejsze już mogą sprawiać problemy, przy większej ilości slotów. b) Pamięć RAM. Tutaj wiele zależy od ilości slotów i pluginów. Większość hostingów przydziela 64MB na slot. W wypadku małej ilości pluginów może to wystarczyć. Osobiście jednak liczę ok. 128 MB lub nawet 160 MB na slot - często zostaje RAM, nawet przy pełnej ilości slotów, jednak lepiej mieć nadmiar, niż niedomiar. Dodatkowo na serwerze posiadam ponad 50 plugin'ów, nie licząc takich mniejszych jak PermissionEx czy CustomServerMessages, więc wykorzystanie RAM'u jest większe. c) Dysk twardy. Dysk twardy także ma znaczenie. Najlepszym rozwiązaniem jest dysk SSD 120 GB - na minecrafta wystarczy spokojnie, a zapewni dużą szybkość i niezawodność. Są one odporniejsze na wstrząsy i znacznie szybsze od standardowych dysków HDD. Jednak są one znacznie droższe i często niedostępne dla słabszych maszyn. Za to bardzo często oferowane są dwa dyski połączone w macierz RAID. Jest to bardzo dobre rozwiązanie. Najczęściej oferowane są RAID 0, RAID 1 oraz RAID 10(zwane też RAID 1+0) - można samemu wybierać jaki układ wykorzystujemy. RAID 0 - wykorzystuje oba dyski jako magazyny danych, zwiększając wielkość i szybkość proporcjonalnie do ilości dysków w macierzy - dla 2 dysków 2-krotnie, dla 3 dysków 3-krotnie itd. RAID 1 - łączy dyski w macierz o rozmiarze i szybkości 1 dysku, tworząc na pozostałych kopię danych, która jest tworzona i uzupełniania przez całą pracę serwera. W momencie awarii 1 dysku pojawia się informacja, a system bezproblemowo startuje z innego. Komputer będzie działał tak długo, aż wszystkie dyski nie ulegną awarii. RAID 10 - jest to połączenie macierzy RAID 1 w RAID 0. Potrzeba tutaj minimalnie 4 dysków. Łączymy je zwykle w pary po 2, każdą parę łączymy jako RAID 0 przez co dostajemy duży wzrost szybkości i rozmiaru, a także bezpieczeństwo RAID 1. Jednak sposoby łączenia zależne są od konfiguracji RAID! Więcej na ten temat można przeczytać tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/RAID W wypadku VPS'ów również należy zwrócić uwagę na te elementy, jednak należy doczytać czy hositng podaje parametry przypisane do 1 VPS'a, czy parametry całej maszyny. Dodatkowo bardzo ważnym elementem jest wirtualizacja. Kupując VPS'a pod gry NIE NALEŻY wybierać tych z wirtualizacją OpenVZ - nie nadaje się ona dla takich zastosowań. Zalecam wybór wirtualizacji Xen, Xen HVM lub VMWare. Ich zastosowanie jest droższe, więc ceny takich VPS'ów są wyższe, są jednak one wydajniejsze i bezpieczniejsze. Połączenie SSH - Instalacja niezbędnych narzędzi oraz pierwsze połączenie. Po kupieniu maszyny, hosting zwykle wysyła na podany przez nas E-Mail hasło do konta root oraz adres IP maszyny. Są to dane do połączenia SSH. Aby tego dokonać musimy posiadać program, który nam to umożliwi, czyli PuTTy lub ZOC Terminal. Poradnik będę opisywał na przykładzie PuTTy. Ufam, że procesu instalacji nie muszę opisywać. Po uruchomieniu programu wyświetli nam się takie okienko: Uzupełniamy pola informacjami z panelu lub wiadomości E-Mail: Host Name (or IP address): Podajemy adres IP Port: Wpisujemy 22, jest to domyślny port i zaleca się go zmienić. O tym później. Naciskamy Open i powinno się pokazać takie okienko: Jest to informacja, że pierwszy raz łączymy się z danym serwerem. Klikamy Tak i klucz zostanie zapisany, więc to okienko już więcej się nie pojawi. Pojawi się czarne okienko z napisem: "Login as:" - wpisujemy root, następnie zostaniemy poproszeni o hasło, wpisujemy takie jakie zostało podane w panelu lub E-Mailu. Mała uwaga: Wpisywanie hasła w konsoli jest całkowicie niewidoczne - nie pokazują się ani gwiazdki, ani nic innego. W tym momencie uzyskaliśmy dostęp do root'a - głównego administratora w systemach typu linux. Zaczniemy od pobrania paru najpotrzebniejszych narzędzi. a) Screen. Screen jest programem umożliwiającym uruchomienie minecraft'a w tle. Oznacza to, że możemy uruchomić minecraft'a i zamknąć okno SSH, a serwer nadal będzie działał, a my będziemy mogli wykonywać różne operacje w konsoli. Więcej o tym programie: http://jakilinux.org...creen-sztuczki/ Część dystrybucji oraz hostingów ma go od razu zainstalowanego. Aby to sprawdzić wystarczy spróbować go zainstalować. Instalujemy go pisząc: apt-get updateapt-get install -y screen Jeżeli jest zainstalowany, to zostanie zaktualizowany lub pojawi się informacja, że jest w najnowszej wersji, jeśli nie jest - zostanie zainstalowany. O samym jego użyciu, będzie później. b) htop Jest to proste narzędzie, odpowiednik Menadżera Zadań z Windowsa, umożliwia zamknięcie procesu, który się zawiesił itp. apt-get install -y htop Używamy go wpisując w konsole htop, wyświetli się taki ekran: Operując strzałkami zjeżdżamy na odpowiedni proces i klikając F9, zabijamy go. UWAGA! Zabijajcie procesy tylko te, które jesteście pewni, że są to odpowiednie procesy! Odradzam uczyć się tego programu metodą prób i błędów. Jeśli chcecie się nim pobawić, możecie zainstalować sobie Ubuntu jako wirtualną maszynę i tam próbować! c) Java Jak wiecie, bez tego nie uruchomimy minecraft'a - czy to serwera, czy klienta. Instalacja przebiega w następujący sposób: apt-get install -y python-software-properties apt-add-repository ppa:webupd8team/java apt-get update apt-get install -y oracle-java7-installer W ten sposób Java została zainstalowana. Tworzenie użytkownika minecraft oraz zmiana portu SSH. Ze względów bezpieczeństwa i zdrowego rozsądku - nie korzysta się w zwykłym użytkowaniu z konta root'a. Ma ono za dużo uprawnień. Do minecraft'a stworzymy inne konto. Nazwa jest dowolna, ja będę pisał poradnik na przykładzie użytkownika minecraft. Aby stworzyć nowego użytkownika wpisujemy: useradd -m minecraft Ta komenda stworzy nam tego użytkownika oraz utworzy jego folder domowy. Jeżeli system nie poprosi o hasło, to ustalamy je tą komendą: passwd minecraft I dwukrotnie podajemy hasło. Następną rzeczą jaką przyjdzie nam zrobić jest połączenie SFTP. Sposób łączenia jest bardzo podobny do FTP oraz obsługuje go część programów do FTP, m.in. FileZilla. Niestety Total Commander wymaga pluginu do tego połączenia. Jeśli ktoś nie chce korzystać z żadnego z tych programów, a program, którego używa nie obsługuje SFTP może użyć WinSPC. Opiszę ten kro na przykładzie FileZilli: W wypadku SFTP nie można wykorzystać paska szybkiego łączenia, musimy otworzyć Menadżer Stron i tam skonfigurować połączenie. Aby do niego wejść klikamy ikonę pod menu "Plik": Otworzy się nowe okno, klikamy w nim Nowy Adres, zapisujemy pod jaką nazwą chcemy i uzupełniamy: Proszę pamiętać o zmianie protokołu na SFTP. Po uzupełnieniu klikamy "Połącz". W wypadku pola Typ logowanie zalecam użyć Pytaj o hasło i podawać hasło za każdym razem gdy się łączymy, Cofamy się z folderu root do folderu głównego, wchodzimy do /etc/ssh i otwieramy plik "sshd_config" - powinien to być ostatni plik na liście. Zaczniemy od znalezienia linijki z portem - powinna być to 5 linijka. Ze względów bezpieczeństwa, zmieniamy ją na dowolny wolny port, np. 32112, 45875, 14789 lub inny, który sami sobie wymyślicie. Porty możecie wybierać z liczb z zakresu od 1025 do 65535, zaleca się korzystanie z zakresu rozpoczynającego się od 49152, kończącego na 65535 - są to porty dynamiczne/prywatne. Następnie na samym dole pliku dopisujemy linijkę o takiej treści: AllowUsers minecraft root Na koniec zmieniamy subsystem, znajdujemy linię(domyślnie 76) rozpoczynającą się tak: Subsystem I zmieniamy ją całą na taką: Subsystem sftp internal-sftp Po tym zapisujemy plik i wrzucamy z na serwer. W konsoli wpisujemy następujące polecenie: service ssh reload Wracamy do FileZilli i wchodzimy do folderu: /home/minecraft. Odnajdujemy plik .bachrc i na samym dole dopisujemy: alias minecraft='/home/minecraft/minecraft.sh' Zapisujemy i wrzucamy na serwer. Instalacja minecraft'a. W tym momencie możemy zamknąć to połączenie i spróbować połączyć się jako użytkownik minecraft. Wystarczy zmienić nazwę użytkownika root w wcześniej ustalonym połączeniu na minecraft, podać odpowiednie hasło i powinno działać. Domyślnie znajdziemy się w folderze: /home/minecraft. Tworzymy w nim folder serwer, a w nim znowu folder serwer. Dlaczego ? Z powodu skryptu, który umożliwi tworzenie komendą w konsoli backup'ów map oraz całego serwera. Po stworzeniu tych powinniśmy się znajdować w: /home/minecraft/serwer/serwer - do tego folderu wklejamy craftbukkit.jar (usuwając z nazwy wersję minecraft i informacje o buildzie) i oczywiście resztę plików jeśli mamy już coś gotowe ;) Po skopiowaniu wracamy do folderu minecraft i wklejamy tam skrypt o którym mówiłem wcześniej: https://dl.dropbox.c...al/minecraft.sh Skrypt posiada następujące komendy: run - uruchamia serwer oraz wchodzi w konsole start - uruchamia serwer bez wchodzenia w konsole restart - restartuje serwer z wchodzeniem w konsole rest - restartuje serwer bez wchodzenia w konsole backup - tworzy kopie całego serwera. worldbackup - tworzy kopie map kill - zabija serwer. UŻYWAJ TYLKO GDY SIĘ ZAWIESI! reset - zabija serwer i uruchamia go ponownie z wejściem w konsole. UŻYWAJ TYLKO GDY SIĘ ZAWIESI! Skrypt zostanie jeszcze poprawiony wizualnie i aktualizacja zostanie tutaj wgrana ;) Teraz zamykamy połączenie przez root'a i logujemy się jako minecraft. Próbujemy wpisać komendę minecraft. Jeżeli wyświetla, że nieznana komenda - przeanalizuj cześć z dopisaniem do pliku .bashrc linijki z aliasem. Jeżeli działa, to możesz już spróbować uruchomić swój serwer wpisując minecraft run. Instalacja MySQL. MySQL to(bo pewnie wolelibyście wiedzieć co instalujecie ;) ) baza danych, niezbędna do działania części plugin'ów(np. LogBlock). Na wstępie pragnę zaznaczyć, że jeżeli nie masz zamiaru korzystać z plugin'u, który wymaga tej bazy do działania, to nie musisz jej instalować - będzie ona tylko zbędnym procesem na maszynie. Musimy ponownie połączyć się przez PuTTy(lub klient SSH, którego używacie) jako root i wpisać następującą komendę: apt-get install -y mysql-server W czasie instalacji zostaniemy poproszeni o podanie hasła do OSOBNEG konta root dla bazy danych - MySQL ma swoje własne konta, niezależne od tych znajdujących się na maszynie, ich nazwy mogą się pokrywać jednak hasła mogą być różne, a jest to nawet zalecane. Następnie musimy stworzyć bazę danych i użytkownika, który będzie miał do niej dostęp. Logujemy się jako root do MySQL: mysql -p -u root Zostaniemy poproszeni o podanie hasła i wejdziemy wtedy do konsoli MySQL. Na wstępie zaznaczam, że wszystkie komendy wpisywane w tej konsoli trzeba zakończyć znakiem średnika - ";" - jeżeli go pominiemy konsola uzna, że chcemy dodać kolejną linijkę tej samej komendy i przerzuci nas do nowego wiersza. Wpisujemy następujące komendy: CREATE DATABASE minecraft; GRANT ALL PRIVILEGES ON minecraft.* TO minecraft@'localhost' IDENTIFIED BY 'haslo123'; Pierwsza komenda tworzy bazę danych minecraft, druga nadaje wszystkie uprawnienia do tej bazy użytkownikowi minecraft łączącego się z localhost(uniemożliwia to połączenie się z bazą danych, jeżeli połączenie nie następuje z naszej maszyny) z hasłem "haslo123". Nazwa bazy danych i użytkownika może być inna, jeżeli ktoś chce to może stworzyć bazy danych pod każdy plugin osobno. Wychodzimy z konsoli MySQL: \q Możemy teraz zamknąć nasze połączenie z SSH. Wszystko powinno działać, można podać informację niezbędne do połączenia w plugin'ie, znajdujemy odpowiednie linijki i uzupełniamy wg. wzoru(uwaga poszczególne nazwy mogą się różnić, jednak to to samo - np. user zamiast username, lub pass zamiast passowrd itp.): host: localhost port: 3306 username: minecraft password: haslo123 database: minecraft Część z was słyszała pewnie - lub używała - phpMyAdmin, jest to narzędzie do zarządzania bazą danych MySQL. Wymaga ono jednak tzw. Apache - serwera HTTP, który umożliwi wykonywanie skryptów php. Nie są one potrzebne do działania naszej bazy danych, dlatego nie będę opisywał ich instalacji - byłby to tylko zbędne procesy na waszej maszynie. Konfiguracja bukkit'a. Po pierwszym uruchomieniu pojawi nam się sporo plików: - banned-ips.txt Plik zawiera listę zbanowanych przez komendę /banip IP. - banned-players.txt Plik zawiera listę zbanowanych przez komendę /ban graczy. - bukkit.yml Plik z dość ważną konfiguracją serwera. Poniżej jest on dokładnie opisany. - help.yml Plik umożliwia zarządzanie wyglądem i treścią bukkitowego /help, więcej tutaj: http://wiki.bukkit.org/Help.yml - ops.txt Plik zawiera listę opów serwera. Każdy nick oddzielony jest Enterem. Opy posiadają wszystkie uprawnienia bukkit'a oraz większość uprawnień pluginów(należy o tym doczytać w opisie pluginu) - permissions.yml Plik umożliwiia tworzenie własnych node(notek permisji, np. bukkkit.commands.ban) i przypisania do nich innych, zastępując w ten sposób kilka node jedną. Więcej tutaj: http://wiki.bukkit.org/Permissions.yml - server.log Zawiera logi serwera. - server.properties Plik z dość ważną konfiguracją serwera. Poniżej jest on dokładnie opisany. - white-list.txt Gdy jest ona włączona znajduje się tutaj lista graczy, którzy mogą wejść na serwer. Nicki są oddzielane enterem. Teraz omówimy dwa pliki: server.properties oraz bukkit.yml, zaczniemy od server.properties, który po pierwszym wygenerowaniu wygląda tak: #Minecraft server properties #Mon Feb 11 11:25:49 CET 2013 generator-settings= allow-nether=true level-name= worldenable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT enable-rcon=false level-seed= server-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false texture-pack=online-mode=true pvp=true difficulty=1 gamemode=0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-distance=10 motd=A Minecraft Server Przepraszam za wstawienie niedokończonego - zostanie dokończony jeszcze dziś lub jutro. Aktualnie to na tyle! Rozszerzę poradnik o konfigurację początkową bukkita oraz opiszę kilka wybranych pluginów. Lista pluginów, które zamierzam opisac: - Chatter - LogBlock - WorldEdit - WorldGuard - MultiVerse - Essentials - ChestShop - SimpleRegionMarket Jeżeli chcesz, żebym opisał jakiś plugin - napisz. Jeśli będę potrafił, na pewno to zrobię. Wszystkie prawa zastrzeżone. Zakaz kopiowania całości oraz części poradnika! Zakaz RIP'owania! Użycie poradnika na innych stronach lub forach tylko za zgodą autora! Podpinam //Adeo
  3. http://www.youtube.com/watch?v=CPGs6T-At9Y  
  4. W tym poradniku zaprezentuję jak konfigurować wasz serwer BungeeCord (plik config.yml)     Groups groups: md_5: - admin Tutaj możesz dodać graczy do grup uprawnień BungeeCorda, które możesz tworzyć w tym samym pliku. (Czytaj Permissions) Domyślnie użytkownik "md_5" ma jest w grupie uprawnień "admin", co daje mu wszystkie uprawnienia grupy admin zdefiniowanej w tym samym pliku. Każdy gracz domyślnie jest przydzielany do grupy "default".     Disable Commands   Tutaj wpisz komendy które nie mają być dostępne w BungeeCordzie.     Player Limit player_limit: -1 Maxymalna liczba graczy mogąca połączyć się z siecią serwerów BungeeCorda, -1 oznacza nieskończoność, sieć jest wtedy ograniczana jedynie przez ilość slotów poszczególnych serwerów do niej podłączonych.     Stats stats: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx Losowo generowany ciąg znaków używany jako identyfikator serwera BungeeCorda, używany w celu przesyłania anonimowych informacji na temat serwera do twórców BungeeCorda. Nie zaleca się modyfikowania czegokolwiek w tej linii ani usuwania jej.     Permissions permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload Globalne grupy uprawnień BungeeCorda. Modyfikowane tak jak zwykłe Permissions.        Max Players max_players: 50 Maksymalna liczba graczy wyświetlana na liście serwerów, w menu multiplayer minecrafta. Nie wpływa na realną liczbę slotów na serwerze, można tu wpisać dowolną liczbę.       Fallback server - fallback_server: serwer Serwer do którego gracze będą łączeni jeżeli domyślny serwer nie będzie dostępny, lub będzie zajęty.       Host host: 0.0.0.0:25577 IP oraz port na którym BungeeCord będzie nasłuchiwał na połączenia. IP 0.0.0.0 oznacza nasłuchiwanie na wszystki dostępnych adresach IP.       Bind local adress bind_local_address: true Czy IP używane przez Bungee do łączenia się z serwerami == IP nasłuchiwania     Ping passthrough ping_passthrough: false Jeżeli włączone na liście serwerów będziemy widzieli domyślny serwer w sieci, a nie BungeeCorda.     Tab List tab_list: GLOBAL_PING Tryb w jakim ma funkcjonować tablista. Dostępne są: GLOBAL_PING: Na tabliście widoczni wszyscy gracze połączeni z Bungee wraz z pingami GLOBAL: Na tabliście widoczni wszyscy gracze połączeni z Bungee bez pingów SERVER: Na tabliście widoczni gracze połączeni do serwera na którym aktualnie gramy     Default server default_server: lobby Serwer na który gracz połączy się przy pierwszym dołączeniu do sieci, oraz jeśli włączona jest opcja force_default_server - będzie łączony do niego za każdym razem gdy połączy się z siecią.     Forced hosts forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp Gracze są łączeni bezpośrednio na serwer przypisany do danej domeny. Przykładowo jeśli gracz połączy się z domeną pvp.md-5.net aby wejść na ten serwer, zostanie automatycznie przetransferowany na serwer pvp.     Tab size tab_size: 60 Liczba graczy widocznych na Tab Liście     Force default server force_default_server: false Jeżeli włączone gracz zawsze będzie łączony z domyślnym serwerem po połączeniu z siecią.     MOTD motd: '&1Moj opis' Opis serwera wyświetlany na liście serwerów, w menu multiplayer minecrafta.     Query Enabled Czy query ma być włączone.   Query Port Port (UDP) nasłuchiwania query.     Timeout timeout: 30000 Po jakim czasie braku odpowiedzi serwer powinien "paść".     Connection throttle connection_throttle: 4000 Czas po którym gracz może ponownie połączyć się z serwerem. (Zabezpieczenie przeciwko atakom, nie zaleca się modyfikowania)     Servers Lista serwerów połączonych z siecią, ich IP oraz MOTD. restricted: false Jeśli włączone, gracz nie może wejść na serwer, chyba że posiada uprawnienia bungeecord.server.[nazwaserwera] dodane w jego grupie w BungeeCordzie.     IP Forward Czy adres IP gracza ma zostać przesłany razem z graczem na serwer w sieci. Jeżeli false, gracz otrzyma adres IP serwera na którym działa BungeeCord.     Online mode true - serwer premium, weryfikacja gracza z mojang.net false - serwer nopremium, brak weryfikacji       Dziękuję za przeczytanie poradnika, wszelkie sugestie proszę zostawiać w komentarzach :)  
  5. Siema. Chciałbym dzisiaj zaprezentować wam jedną z pierwszych 100 % automatycznych farm zboża. [video]https://www.youtube.com/watch?v=xQqgukCMiWk[/video]   Link do pobrania mapy : http://hostuje.net/file.php?id=e401f076abbe8b3a795004f85efeba72 Link do kanału docm77 : http://www.youtube.com/watch?v=Yh_lv3LHql0  
  6. [video]http://www.youtube.com/watch?v=2OvjsAHxy9o[/video]   Siemka dzisiaj pokaże wam w jaki sposób można uleczyć zombie wieśniaka. BTW. gdy już uleczycie jednego z nich możecie użyć go do przyciągania innych zombie osadników. Wystarczy zamknąć go w jakimś pomieszczeniu na dworze. Link do textur : www.youtube.com/watch?v=gDF5_qQ9j1E Jeżeli chcecie zobaczyć więcej poradników wbijajcie na mój kanał na YT: http://www.youtube.com/user/JustRusheR  
  7. http://www.youtube.com/watch?v=OZdkI_xJh2k   Poradnik pokazuje jak krok po kroku zbudować prosty mob grinder oparty na mob spawnerze.Nauczył mnie go budować znajomy LINK do jego kanału : https://www.youtube.com/user/bankaiQPL Link do poradnika CTSG : http://www.youtube.com/watch?v=UpybBvSiPD8. Link do mojej mapy pokazanej w filmie : http://hostuje.net/file.php?id=10d01a284eea2be580b95fa7ecf43185 
  8. [size=7][color=#ff0000]Uwaga, uwaga! Seria jest cały czas kontynuowana, ale ten wpis na forum nie. Aby uzyskać jakieś informacje należy [/color][url="http://www.youtube.com/user/Brajl"][color=#ff0000]wejść na kanał[/color][/url][color=#ff0000]![/color][/size] Cześć! Otóż w ostatnim czasie postanowiłem nakręcić własną serię wideotutoriali o pisaniu modów w naszym ojczystym języku. Głównym tego powodem jest to, że na polskiej scenie takich poradników jest na prawdę bardzo mało. Wiem że i tak nie jestem pierwszy, ale staram się być najlepszy. Na pewno nie będzie to kolejna seria let's play w stylu "jak zrobić ładny szałas oszczeudzajonc na drabikach" [img]http://forum.minecraft.pl/public/style_emoticons/default/wink.png[/img] A teraz tak bardziej technicznie mówiąc: do pisania modów podchodzę w profesjonalnie tzn. używam Risugami ModLoadera, środowiska Eclipse, a modyfikacja już istniejących plików podczas dodawania czegoś jest dla mnie niedopuszczalna. W serii dużo tłumaczę, bo chcę aby tutoriale były jak najbardziej uniwersalne. W pierwszych odcinkach (1-6) jest bardzo słaba jakość dźwięku, tj. mocno dmucham w mikrofon [img]http://forum.minecraft.pl/public/style_emoticons/default/sad.png[/img] na szczęście potem kupiłem nowy zestaw słuchawkowy i jakość dźwięku jest bardzo dobra. Ubolewam nad ową jakością (szczególnie odcinku 'Instalacja' gdzie jest najgorszy dźwięk [img]http://forum.minecraft.pl/public/style_emoticons/default/sad.png[/img]) i zamierzam w przyszłości podmienić ścieżki audio tych odcinków, a dzisiaj mam tylko nadzieję, że się tym nie zrazicie. No może jeszcze dodam, że każdy filmik jest w jakości HD [img]http://forum.minecraft.pl/public/style_emoticons/default/wink.png[/img] Spowiedź czyli omówienie własnych dobrych i złych punktów [spoiler] [color=#008000]Zalety:[/color][list] [*]dużo tłumaczę [*]oprócz mówienia że coś gdzieś ma być staram się mówić dlaczego tam musi być [*]poradniki są w miarę uniwersalne [*]podchodzę do modowania profesjonalnie (Eclipse, ModLoader itd.), dzięki czemu mody są kompatybilne [*]mówię po Polsku a nie "po polskiemu" [*]w filmikach nie wyświetlają się reklamy (nie zarabiam na nich) [/list] [color=#ff0000]Wady:[/color][list] [*]mocno się jąkam nagrywając i robię 'yyyyyyyyyy' [*]we wcześniejszych (1-6) odcinkach jest słaba jakość dźwięku [*]mam mało odcinków i stosunkowo rzadko wrzucam nowe [/list] [/spoiler] [color=#a9a9a9]---stan informacji na 2 lipca 2012---[/color] Do tej pory nakręciłem 9 odcinków. Wszystkie odcinki są na [url="http://www.youtube.com/playlist?list=PLB82DAFE83B55B639"]tej playliście[/url] skąd łatwo do nich dotrzeć, ale oczywiście nie wolno zapominać o subskrybcji [img]http://forum.minecraft.pl/public/style_emoticons/default/wink.png[/img] Te odcinki to: [b]#1 Wstęp [/b](głównie testowanie intro i programu do montażu) [b]#2 Instalacja potrzebnych komponentów[/b] [b]#3 ModLoader - Co to jest? Jak działa? Dlaczego tyle modów go używa?[/b] [b]#4 Wprowadzenie do środowiska Eclipse[/b] [b]#5 Prosty bloczek, prosty przedmiot[/b] [b]#6 Ruda - tekstura, generacja i przetapianie[/b] [b]#7 Zmiana moda w pliki class i zapakowanie do zipa[/b] [b]#8 Przepisy (crafting, crafting bezkształtny, przetapianie, paliwo do piecyka)[/b] [b]#9 Kusza - nowy łuk (niepadające strzały)[/b] Zamieszczam najnowszy odcinek związany z kuszą: [media]http://www.youtube.com/watch?v=E-C70yV5tvc&feature=share&list=PLB82DAFE83B55B639[/media] Odcinki planowane:[list] [*][b]Wybuchająca amunicja do kuszy[/b] [*][b]Jedzenie[/b] [*][b]Używanie metadata (kolor wełny i barwników, rodzaj węgla itp.) w przepisach[/b] [*][b]Katalizatory (przedmioty zmieniająca się w coś lub zostające bez zmiany w craftingu np. wiadro z lawą->puste wiadro)[/b] [*][b]Różne tekstury po różnych stronach bloku[/b] [/list] [center][size=7][color=#008000][b]Daily News[/b][/color][/size][/center] [center][size=5][color=#a9a9a9]--- 2.8.2012 ---[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]+Wstawiono odcinek związany z kuszą[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]*Bardzo dziękuję DeX3rowi za [/color][url="http://forum.minecraft.pl/topic/15436-modding-tworzenie-modow-do-minecrafta/#entry85470"][color=#daa520]tego[/color][/url][color=#daa520] posta[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]*Bardzo dziękuję też ponad trzydziestu osobom,[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]które zasubskrybowały mój kanał i osobom, które zadały mi łącznie[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]siedem pytań związanych z moddingiem[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]*Bardzo też dziękuję wszystkim którzy mnie motywowali do zrobienia tej serii[/color][/size][/center] [center][size=5][color=#daa520]-Rezygnacja ze [/color][url="http://forum.minecraft.pl/topic/12577-juz-robie-dwideo-tutoriale-po-polsku-o-moddingu/"][color=#daa520]starego wątku[/color][/url][color=#daa520] i odświeżenie tematu[/color][/size][/center] Archiwum daily news: [spoiler] brak [/spoiler] [size=5]Q&A[/size] [spoiler] Q: Czy do moddingu potrzebna jest znajomość Javy? A: W prostszych przypadkach nie. Dlatego właśnie robię tutoriale - dla ludzi którzy sami do tego nie dojdą Q: Czy zrobisz odcinki o NPC/mobach/GUI itp.? A: Prawdopodobnie tak, ale wolę zacząć od rzeczy prostych Q: Kiedy wyjdzie kolejny odcinek? A: Nie wiem Q: Mam jakiś problem A: Napisz w tym temacie/załóż nowy temat/napisz do mnie priva Q: Gdybym się chciał odwdzięczyć? A: Polub/skomentuj/zasubskrybuj/poleć znajomym/poleć na swoim kanale Q: Czy na kanale będą jakieś inne serie? A: Prawdopodobnie tak, ale nie let's playe jak wszędzie [/spoiler] Możecie tutaj posty zarówno związane z serią jak i z moddingiem. Po za tym czekam na sugestie! Pozdrawiam. Jantomedes
  9. Witam. Ten temat zawiera video tutorial instalacji modyfikacji Forge, Optifine oraz Shaderów do najnowszej wersji Minecrafta (1.5.2). Pod filmem znajdziecie również wersję tekstową.   http://www.youtube.com/watch?v=L_Xw2RXLNZw   1. Wyczyść folder .minecraft, zostawiając pliki lastlogin, servers.dat, texturepacki i/lub save'y. 2. Zainstaluj czystego Minecrafta. 3. Pobierz modyfikacje:    Forge: http://www.minecraftforge.net/forum/  - wersja wybrana do minecrafta    Optifine: http://optifine.net/home.php  - wersja wybrana do minecrafta   Oraz shadery, jeśli chcesz ich używać. Ja używam najczęściej RudoPlays:    GLSL Shadersmod: http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/   - wersja wybrana do optifine.      Sonic Ether's v8 Ultra: http://www.mediafire.com/download/pei02c8727sa720/Ultra+v08.zip      Sonic Ether's v8 Default: http://www.mediafire.com/download/d8d66m1837i4wdm/Default+v08.zip      Sonic Ether's v8 Lite: http://www.mediafire.com/download/6fcgoi4htb8jacq/Lite+v08.zip      RudoPlays: http://rudoplays.com/?page_id=11   4. Przejdź do folderu .minecraft > bin i otwórz plik minecraft.jar za pomocą archiwizera. 5. Usuń folder META-INF a następnie otwórz paczkę Forge universal i przenieś wszystkie pliki do minecraft.jar 6. Uruchom grę i sprawdź czy wszystko działa. Teraz możesz w analogiczny sposób przenieść pliki Optifine do pliku minecraft.jar a następnie (opcjonalnie) przenieść pliki glsl shadersmod. 7. Wrzuć pobrane paczki shaderów do folderu shaderpacks w głównym katalogu minecrafta. 8. Gotowe! Teraz możesz znaleźć modyfikacje działające pod Forge modloader (praktycznie każde) i przenieść je do folderu mods znajdującego się w głównym katalogu minecrafta.  
  10. Witajcie, przedstawiam wam poradnik stworzony przeze mnie, jak zrobić automatyczną stację kolejek do Minecrafta pod wersję 1.4.2. Dlaczego piszę, że pod tą wersję? Bo w mojej stacji kolejek użyłem nowości jakie weszły wraz z tą wersją, oraz poprzednią. Dodatkowo dodałem oświetlenie na czas działające na podstawie czujników i repeaterów. Życzę miłego oglądania: [media]http://www.youtube.com/watch?v=zhPKscfxJms[/media] Dla chętnych jest możliwość udostępnienia save'a mapki z tą stacją kolejek [img]http://www.mpcforum.pl/public/style_emoticons/default/smile.png[/img] Link do filmiku na youtube: [CODE] http://www.youtube.com/watch?v=zhPKscfxJms [/CODE]
  11. Witam wszystkich czytających ten temat serdecznie! :-).   Mam zaszczyt opublikować darmową wersję mojego panelu autoryzacji płatności SMS.     Wersja do sprawdzenia "jak to wygląda":   http://segulin.pl/devsms/ uwaga - ta wersja zawsze będzie "starsza" bądź "nowsza" żeby użytkownik mógł zobaczyć wygląd komunikatu o nowej aktualizacji!   Można go pobrać stąd:   [PREFEROWANE]: http://leagueofminecraft.com/test/portf/hw2jGnT/panel_sms.rar [Mirror] http://www.segulin.pl/l.php?t=nwwn     Panel posiada następujące funkcjonalności:       - Pełna integralność z systemem płatności www.HomePay.pl   - Możliwość skonfigurowania do 5 usług SMS - Informowanie o aktualnej wersji panelu i o najnowszej wydanej aktualizacji. - Styl oparty na HTML5/CSS3 - Wysyłanie e-maila na skonfigurowany mail do osoby wpisanej w configu.   Wersja panelu: 0.2.0     Planowany rozwój:     - Pełna integralność z systemem płatności DotPay!   - Pełna integralność z systemem płatności CashBill! - Pełna integralność z systemem płatności PayPal! - Panel Administracyjny - System Instalacyjny panelu - Pełna automatyka zintegrowana z serwerem [działanie oparte na kooperacji strona-plugin] - Wiele, wiele innych rzeczy!     Jak skonfigurować panel?       Po pierwsze wchodzimy do folderu sms/config/ i otwieramy plik "config.php" jakimś edytorem tekstu (polecam Notepad++).     Zmieniamy ustawienia wg podanych instrukcji, tj:     $to -> podajemy naszego e-maila. $id -> jest to ID naszego konta HomePay, można je zobaczyć koło danych w menu po zalogowaniu. $acc_id -> jest to ID SMSa, widoczny po wejściu w panel -> SMS PREMIUM -> konta SMS. $name -> jest to nazwa usługi która wyświetli się po jej aktywacji, oraz zostanie wysłana na naszego maila. $numer -> numer pod który trzeba wysłać SMS premium. $tresc -> treść którą trzeba wpisać podczas wysyłania SMSa.   ###UWAGA ###JEŻELI AKTYWUJESZ X POZYCJI ($listauslug) ###UPEWNIJ SIĘ ŻE KAŻDĄ SKONFIGUROWAŁEŚ ###POPRAWNIE Następnie panel wrzucamy na naszą stronę WWW (sam folder sms). Gdy osoba wpisze http://www.link-do-n...-strony.pl/sms/ - zostanie przeniesiona do panelu.   WAŻNE - JEŻELI COŚ JEST WPISANE W CUDZYSŁóW, NIE USUWAJ GO!!     Uwaga - jeżeli znajdziesz błąd - zgłoś go mi na PW - nikt nie jest doskonały     #Ściągając plik akceptujesz umowę:     1. Panel nie musi być rozwijany do końca świata. 2. Struktura kodu może się zmienić. 3. Panel może się zmienić. 4. Treści wyświetlane na stronie mogą się zmienić. 5. Wersja darmowa nie musi być zawsze dostępna. 6. Jeżeli używasz panelu do oszustw zawsze możemy Cię zablokować. 7. Usunięcie/przerobienie stopki oznacza naruszenie praw autorskich co oznacza wykluczenie z dostępu do nowych wersji darmowego panelu. 8. Umowa może się zmieniać. 9. Darmowy panel nic nie kosztuje - nie jesteś zobowiązany za niego płacić. 10. Sprzedaż/odsprzedaż panelu jest zabroniona! 11. Jeżeli umieszczasz gdzieś panel poinformuj o tym autora + dodaj informacje o autorze.   Panel tworzą: #Dramo - lead code developper [#PHP, #HTML, #CSS] #Cheezz - developper [#PHP]   Podziękowania dla:   #Mat530 - tło panelu.   Ostatnia aktualizacja: 5 lipca 2012 godzina 23:27       @@@@@@     WAŻNE: POSZUKUJEMY OSOBY Z KONTEM NA DOTPAY DO PRZETESTOWANIA CZY ZAIMPLEMENTOWANY SYSTEM DOTPAY DZIAŁA!!! @@@@@@
  12. Poradnik ICBM & GalactiCraft   Witam ! Chciałbym Wam zaprezentować mój poradnik / prezentacje moda ICBM i GalactiCraft.    Miłego oglądania ! :)   ICBM   [video]http://www.youtu.be/watch?v=enOmSLrm3XI[/video]       GalacriCraft   [video]http://www.youtu.be/watch?v=E3DyY0RPc4E[/video]
  13. GieNkoV

    Let's Play FTB Mindcrack

    Witam z tej strony GieNkoV.   Zdecydowałem się na rozpoczęcie nagrywania filmików Let's Play z użyciem paczki modów FTB Mindcrack. W paczce znajduje się ponad 60 modów, głównie te najbardziej popularne. Wszystkie współpracują ze sobą bez problemu i zacięcia. Używane tekstury to Soartex Fanver dla Mindcrack (x64). Tekstury sprawiają że oglądanie jest przyjemne dla oka (nie szczypie w oczy jak standardowe tekstury). Podczas nagrywania staram się tłumaczyć większość modów i pokazywać ich praktyczne zastosowanie. Inspiracją do nagrywania były filmiki takich użytkowników jak SOTMead oraz Direwolf20. Prosiłbym o sugestie i uwagi w komentarzach. Zawsze mogę coś poprawić. Mój kanał znajdziecie pod tym adresem: https://www.youtube.com/user/GieNkoV   Zapraszam i pozdrawiam!
  14. Witam wszystkich w tym oto poradniki dotyczącym zaczepu na linkę. Pokażę w nim jak się go tworzy, jak się go używa, oraz ciekawe zastosowania bugów. Po obejrzeniu zapraszam do skomentowania, dania łapkę w górę, a jeżeli chcesz być na bieżąco to subskrybuj nasz kanał [img]http://www.mpcforum.pl/public/style_emoticons/default/smile.png[/img] Jeżeli podobają Ci się filmiki to także napisz komentarz, niech temat nie zgaśnie, niech każdy będzie miał prawo go zobaczyć, nie wszyscy bywają na forum codziennie... PS Czy podobają Ci się poradniki z głosem, czy może bez? [media]http://www.youtube.com/watch?v=CMEsizKtG4o[/media] Link: [CODE] http://www.youtube.com/watch?v=CMEsizKtG4o [/CODE]
  15. Witam wszystkich w tym oto poradniku dotyczącym wszystkich podstawowych i najważniejszych bramek logicznych, oraz mechanizmów w Minecraft. Zostały w nim przedstawione dokładnie opis każdej bramki i mechanizmu, budowa, oraz działanie. Pod koniec pokazane jest także jak zbudować te bardziej skomplikowane, oraz ich możliwe zastosowanie. [media]http://www.youtube.com/watch?v=Kgu0ZANsIAI[/media] Zapraszam do oceniania, oraz komentowania po obejrzeniu, a jak ktoś chce być na bieżąco z moimi poradnikami to polecam subskrybować kanał na youtube. To na prawdę motywuje do dalszej pracy [img]http://www.mpcforum.pl/public/style_emoticons/default/smile.png[/img] Link: [CODE] http://www.youtube.com/watch?v=Kgu0ZANsIAI [/CODE]
  16. [size=7]..::Profesjonalne oświetlenie podłogi::..[/size] Witajcie forumowicze Minecraft.pl! Wraz z garstką przyjaciół postanowliśmy podzielić się ze światem, tym co zbudowaliśmy na naszym małym świecie. Przedstawiamy wam filmik-poradnik, który pokaże wam jak przekrztałcić nudne oświetlenie chodnika/mostu/drogi albo nawet ściany, na przemienne światełka rodem z las vegas! Mam nadzieje, że spodoba wam się materiał który przygotowaliśmy, i jeżeli macie jakie kolwiek pytania to z chęcią na nie odpowiemy [media]http://www.youtube.com/watch?v=SA2nauVrOKI[/media]
  17. MinecraftMaciekPL

    [VideoTuT] Armata z TNT.

    Witam was bardzo serdecznie dzisiaj chciałbym wam przedstawić mój Video TuT jak zrobić armatę z TNT. Dźwięk jest hmyy nie najlepszy ale to był w prawdzie dopiero mój 2 filmik. A więc zapraszam do oglądania! Dodam że mam 12 lat więc mój głos nie jest jakiś super, ale myślę że da się słuchać. [url="http://www.youtube.com/watch?v=d5NeO_k1W2c&feature=plcp"]http://www.youtube.com/watch?v=d5NeO_k1W2c&feature=plcp[/url]
  18. StachuCrafter

    "Zrób to sam"- Automatyczny kurnik

    [left][color=#333333][font=helvetica, arial, sans-serif][font=Verdana, Arial, Tahoma, Calibri, Geneva, sans-serif][size=3]Siemanko, tu Stachu [/size][/font][/font][/color][/left] [left][color=#333333][font=helvetica, arial, sans-serif][font=Verdana, Arial, Tahoma, Calibri, Geneva, sans-serif][size=3]Przedstawiam Wam mój sposób na półautomatyczny kurnik. Moim zdaniem jest to najlepsza wersja tego mechanizmu, no ale cóż, oceńcie sami. Zapraszam do oglądania![/size][/font][/font][/color][/left] [left][color=#008000][font=helvetica,arial,sans-serif][font=Verdana,Arial,Tahoma,Calibri,Geneva,sans-serif][size=3]Daj link do filmu, a nie do profilowego przeglądu własnych filmów[/size][/font][/font]. //Chormon[/color][/left]
  19. [center][size=5][b]Siemanko. [/b][/size][/center] [center][size=5]Dzisiaj mam dla Was mój autorski filmik w którym szczegółowo wyjaśniam jak latać w Minecrafcie. [/size][/center] [center][size=5]Oczywiście filmik został zrobiony dla zabawy w śmiesznym stylu [img]http://www.mpcforum.pl/public/style_emoticons/default/wink.png[/img] [b]Miłego lotu...[/b][/size] [media]http://www.youtube.com/watch?v=ersPY_PRjB4[/media][/center] [center][b]Filmik jest dość lubiany i sądzę, że przypadnie Wam do gustu...[/b][/center]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...