Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'ogry' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje z Gry
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
  • Serwery
    • Vanilla (1.14.4)
  • Społeczność Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GG


Skype


Website URL


Nick Minecraft


Lokalizacja


Zainteresowania


Discord

Znaleziono 1 wynik

  1. Unusual_dwarf

    Archipelag Naugkart (miasto ogrów)

      TRIUMF OGRÓW   Gdzieś, w miejscu, gdzie czas nie płynie, jest bez znaczenia, w innym wymiarze, leży archipelag Naugkart. Wśród wielu piekielnych, nieprzyjaznych wysp otoczonych oceanem lawy znajdowała się ziemia gigantów. Pomimo ich przerażającego wyglądu nie byli tak złymi istotami jak ogry, które dominowały w tym świecie. Oprócz tych dwóch ras żyją tam jeszcze cyklopy. Ale nawet te się dzielą na, można by rzec, dwa różne gatunki. Te na zachodnich wodach są mniejsze, ale nienastawione pokojowo wobec przybyszy. Giganty żyły spokojnie, do czasu… Przez resztę swojego długiego życia, wzdłuż i wszerz, zmagały się ze swoim wrogiem – ogrami. Gdy ich wielkie latające statki pierwszy raz zjawiły się na horyzoncie, reakcja gigantów była gwałtowna – ogromne skały słaniały niebo, czyniąc je ciemniejsze. Widok ten był niczym groza zesłana z nieba, ale też jak pokaz zapierający wdech w piersiach. Z tą chwilą zaczęła się wojna i szlaki na lokalnych oceanach przestały być bezpieczne. Przynajmniej mniej od stopnia, w którym były poprzednio. Ogry przywłaszczyły sobie ziemię gigantów, mimo że nie była jeszcze w ich łapczywych, zielonych i brązowych łapach. Mieszkańcy wyspy mieli skuteczną obronę. Skały były potężną bronią przeciwko statkom powietrznym. W miarę jak wojna trwa przybywa z odsieczą coraz więcej ogrów, gdy wieść roznosi się po wśród nich, między miastami. Kolonie decydują się na kierunek w stronę domu gigantów. Nie tylko nowe zastępy ogrów stały się groźne dla wyspiarzy, ale też katapulty, które powoli zmieniały przebieg wojny. W końcu najeźdźcy przekroczyli granice brzegów wyspy. Rozpoczęła się masakra. Ogry miały miażdżącą przewagę liczebną. I tak to się skończyło. Ziemia była usiana dużymi trupami, niczym pola kości i krwi. Z tych kości gigantów najeźdźcy skorzystali w robieniu zabudowań – mostów, korytarzy, hal. Jednakże populacja na wyspie wcale nie rosła, wręcz przeciwnie – malała z czasem. Niewiele ogrów zostało, większość odleciała z powrotem. Ponieważ wojna nie była o ziemie. Chodziło jedynie o wrodzoną nienawiść, którą ogry pałały do każdej napotkanej rasy. Chcieli się ich jedynie pozbyć z wyspy, a potem wrócić do siebie.   http://www.planetminecraft.com/project/contest-archipelago-naugkart/ - projekt na PlanetMinecraft   To jest mój projekt na konkurs PMC pt. "Nether Empire". Zdjęcia na PMC nie są najlepszej jakości, za co przepraszam. Największym i chyba głównym elementem jest kręgosłup (nieludzki), który urywa się na kręgu bodajże C2. Zaczynałem od th7, th6... itd. Może kiedyś zrobię go wyższego.   Możecie tutaj wyrazić swoją opinię, powiedzieć, co kiedyś dodać, co jest źle itp.   Oczywiście budowane na Aliquam, dziękuję bardzo Castrowi, Wooziemu, Feriachowi za pomoc z wgraniem mapy, a także IiiI za pomysły i Nawome za screeny!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...