Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'kod' .
Znaleziono 5 wyników
-
Siema Tak jak w temacie. Potrzebuję kodu startowego do minecraft'a 1.7.9. Proszę mi nie mówić, żebym sobie wygooglował, bo robiłem to bardzo długo. Będę wdzięczny Pozdro StaCraftPL
-
Cześć, chciałby ktoś ocenić moją mapkę z mechanizmami? Jeżeli nie chcesz pobierać mapki, możesz zobaczyć mój jeden i jedyny (na razie) filmik na youtube, odnosi się on do tego, jak zrobić drzwi na kod, który używa Item Frame: https://www.youtube.com/watch?v=2LyTvV3-So0 Download Link: https://www.mediafire.com/?6nj7spo82sfi3js Żeby móc grać na tym save, przenieś folder, który jest w Rar, do folder .minecraft\saves
- 1 odpowiedź
-
- 1
-
- item frame
- frame
-
(i 8 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć! Ostatnio miałem problemy z pisaniem modów, ale pomógł mi użytkownik Chormon, któremu bardzo dziękuję. Teraz jestem ciekaw, jak napisać własny portal. Chodzi mi o to, aby ktoś podał jakie pliki składają się na Nether lub End. Z góry dzięki
-
Witam jestem właśnie w trakcie tworzenie modu, lecz napotkałem problem : ( Otóż używam teraz MinecraftCodecPack 1.3.1 (wcześniej 1.2.5) i stworzyłem złoża dwóch nowych bloków (ruda i nowy kamień) Po odświeżeniu zapisałem i odpaliłem, ale nie mogłem znaleźć ani jednego z tych bloków : ( Ustawiłem generowanie na jak największe lecz znów pojawił się ten sam problem. Szukam jakiegoś kodera który mógłby mi podpowiedzieć co robię źle. [s]Proszę o kontakt na pw : )[/s][color=#00ff00] [/color][color=#008000]Na srewu nie na PW. Na forum się pomaga! //dex[/color] EDIT// kod: [CODE] public static final Block nazwaOre = new Block nazwaOre(201, 0).setHardness(3.5F).setResistance(3.5F).setLightValue(0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setBlockName("nazwaOre"); World world; public static final Block nazwaStone = new BlocknazwaStone(202, 0).setHardness(1.0F).setResistance(1.0F).setLightValue(0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setBlockName("nazwa Stone"); ModLoader.registerBlock(nazwaStone); nazwaStone.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/nazwastone.png"); ModLoader.addName (nazwaStone, "nazwa Stone"); ModLoader.registerBlock(nazwaOre); nazwaOre.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/nazwaore.png"); ModLoader.addName(nazwaOre, "nazwaOre");} public void GenerateSurface(World world, Random random, int i, int j) { for(int x = 0; x < 50; x++) { int posX = i + random.nextInt(16); int posY = random.nextInt(35); int posZ = j + random.nextInt(16); (new WorldGenMinable(nazwaOre.blockID, 50)).generate(world, random, posX, posY, posZ); } for(int x = 0; x < 50; x++) { int posX = i + random.nextInt(16); int posY = random.nextInt(256); int posZ = j + random.nextInt(16); (new WorldGenMinable(nazwaStone.blockID, 50)).generate(world, random, posX, posY, posZ); } } } [/CODE] Są to wycinki całego kodu, w całym pliku znajdują się oczywiście inne potrzebne elementy.
-
Wpadłem na pomysł aby w kodzie QR umieścić logo naszego serwisu [url="http://imageshack.us/photo/my-images/208/beznazwymv.jpg/"]http://imageshack.us/photo/my-images/208/beznazwymv.jpg/[/url] Aby odczytać kod musisz posiadać: -Telefon z aparatem -Dostęp do sieci Co musisz zrobić: 1. Wejdź w przeglądarkę internetową na swojej komórce i wpisz adres: [url="http://i-nigma.mobi/"]http://i-nigma.mobi/[/url] 2. Kliknij w przycisk "Press here to install the reader on your device." 3. Zainstaluj ściągniętą aplikacje 4. Uruchom ją i ciesz się z nowego, nowoczesnego czytnika kodów QR!