Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'config.yml' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje z Gry
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
  • Serwery
    • Vanilla (1.14.4)
  • Społeczność Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GG


Skype


Website URL


Nick Minecraft


Lokalizacja


Zainteresowania


Discord

Znaleziono 1 wynik

  1. W tym poradniku zaprezentuję jak konfigurować wasz serwer BungeeCord (plik config.yml)     Groups groups: md_5: - admin Tutaj możesz dodać graczy do grup uprawnień BungeeCorda, które możesz tworzyć w tym samym pliku. (Czytaj Permissions) Domyślnie użytkownik "md_5" ma jest w grupie uprawnień "admin", co daje mu wszystkie uprawnienia grupy admin zdefiniowanej w tym samym pliku. Każdy gracz domyślnie jest przydzielany do grupy "default".     Disable Commands   Tutaj wpisz komendy które nie mają być dostępne w BungeeCordzie.     Player Limit player_limit: -1 Maxymalna liczba graczy mogąca połączyć się z siecią serwerów BungeeCorda, -1 oznacza nieskończoność, sieć jest wtedy ograniczana jedynie przez ilość slotów poszczególnych serwerów do niej podłączonych.     Stats stats: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx Losowo generowany ciąg znaków używany jako identyfikator serwera BungeeCorda, używany w celu przesyłania anonimowych informacji na temat serwera do twórców BungeeCorda. Nie zaleca się modyfikowania czegokolwiek w tej linii ani usuwania jej.     Permissions permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload Globalne grupy uprawnień BungeeCorda. Modyfikowane tak jak zwykłe Permissions.        Max Players max_players: 50 Maksymalna liczba graczy wyświetlana na liście serwerów, w menu multiplayer minecrafta. Nie wpływa na realną liczbę slotów na serwerze, można tu wpisać dowolną liczbę.       Fallback server - fallback_server: serwer Serwer do którego gracze będą łączeni jeżeli domyślny serwer nie będzie dostępny, lub będzie zajęty.       Host host: 0.0.0.0:25577 IP oraz port na którym BungeeCord będzie nasłuchiwał na połączenia. IP 0.0.0.0 oznacza nasłuchiwanie na wszystki dostępnych adresach IP.       Bind local adress bind_local_address: true Czy IP używane przez Bungee do łączenia się z serwerami == IP nasłuchiwania     Ping passthrough ping_passthrough: false Jeżeli włączone na liście serwerów będziemy widzieli domyślny serwer w sieci, a nie BungeeCorda.     Tab List tab_list: GLOBAL_PING Tryb w jakim ma funkcjonować tablista. Dostępne są: GLOBAL_PING: Na tabliście widoczni wszyscy gracze połączeni z Bungee wraz z pingami GLOBAL: Na tabliście widoczni wszyscy gracze połączeni z Bungee bez pingów SERVER: Na tabliście widoczni gracze połączeni do serwera na którym aktualnie gramy     Default server default_server: lobby Serwer na który gracz połączy się przy pierwszym dołączeniu do sieci, oraz jeśli włączona jest opcja force_default_server - będzie łączony do niego za każdym razem gdy połączy się z siecią.     Forced hosts forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp Gracze są łączeni bezpośrednio na serwer przypisany do danej domeny. Przykładowo jeśli gracz połączy się z domeną pvp.md-5.net aby wejść na ten serwer, zostanie automatycznie przetransferowany na serwer pvp.     Tab size tab_size: 60 Liczba graczy widocznych na Tab Liście     Force default server force_default_server: false Jeżeli włączone gracz zawsze będzie łączony z domyślnym serwerem po połączeniu z siecią.     MOTD motd: '&1Moj opis' Opis serwera wyświetlany na liście serwerów, w menu multiplayer minecrafta.     Query Enabled Czy query ma być włączone.   Query Port Port (UDP) nasłuchiwania query.     Timeout timeout: 30000 Po jakim czasie braku odpowiedzi serwer powinien "paść".     Connection throttle connection_throttle: 4000 Czas po którym gracz może ponownie połączyć się z serwerem. (Zabezpieczenie przeciwko atakom, nie zaleca się modyfikowania)     Servers Lista serwerów połączonych z siecią, ich IP oraz MOTD. restricted: false Jeśli włączone, gracz nie może wejść na serwer, chyba że posiada uprawnienia bungeecord.server.[nazwaserwera] dodane w jego grupie w BungeeCordzie.     IP Forward Czy adres IP gracza ma zostać przesłany razem z graczem na serwer w sieci. Jeżeli false, gracz otrzyma adres IP serwera na którym działa BungeeCord.     Online mode true - serwer premium, weryfikacja gracza z mojang.net false - serwer nopremium, brak weryfikacji       Dziękuję za przeczytanie poradnika, wszelkie sugestie proszę zostawiać w komentarzach :)  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...