Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'OpenGL' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje z Gry
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
  • Serwery
    • Vanilla (1.14.4)
  • Społeczność Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GG


Skype


Website URL


Nick Minecraft


Lokalizacja


Zainteresowania


Discord

Znaleziono 3 wyniki

  1. Siemka. Pobrałem minecrafta normalnie po sformatowaniu kompa i najnowsza javę i niby wszystko się pobrało i jest ok tylko jak go uruchamiam to mam cały czas czarny ekran tak więc ustawilem sobie żeby przy włączaniu minecrafta nie wyłączał konsoli i widnieje tam taki oto błąd: Starting up SoundSystem... Initializing LWJGL OpenAL     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org) OpenAL initialized. [19:22:22] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [19:22:22] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:22] [Client thread/ERROR]: @ Pre startup [19:22:22] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:23] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas [19:22:23] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas [19:22:24] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:24] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:24] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:24] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:24] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:24] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:25] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:25] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:25] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:25] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:25] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:25] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:28] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:28] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:28] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:28] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:28] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:28] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:29] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:29] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:29] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:29] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:29] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:29] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:30] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:30] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:30] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:30] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:30] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:30] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:30] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:30] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:30] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:31] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:31] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:31] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:31] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:31] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:31] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:32] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:32] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:32] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:32] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:32] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:32] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:33] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:33] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:33] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:33] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:33] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:33] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:34] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:34] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:34] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:35] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:35] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:35] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:35] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:35] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:35] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:35] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:35] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:35] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:36] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:36] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:36] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:36] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:36] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:36] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:37] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:37] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:37] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:38] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:38] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:38] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:39] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:39] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:39] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:40] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:40] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:40] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation [19:22:40] [Client thread/ERROR]: ########## GL ERROR ########## [19:22:40] [Client thread/ERROR]: @ Post render [19:22:40] [Client thread/ERROR]: 1286: Invalid framebuffer operation i tak siągle spamuje z tym "GL ERROR" i się nie włącza. Może coś dadali po aktualizacji minecrafta co mi nie działa czy coś bo dzisiaj dopiero włączam po formacie bo z pół roku nie grałem. Wcześniej działało. A i jeszcze jedno nie wiem czy jak z Win 7 bo wcześniej grałem na XP i chodził dobrze. POMOCY!
  2. Bardzo  Prosze o Pomoc Szukałem wszędzie ale nic nie znalazłem Otusz  mam problem z Minecraft (Non-Premium) Włanczam LAUNCHER i klikam Start Game okno Launchera znika a Minecraft Nie Działa Mój Sprzęt to : Karta Graficzna: Mobile Intel(R) 4 Series Express (Microsoft Corpation) Procesor: Intel(R) Celeron(R) 900@ 2.20GHz System Windows 8 Pro 64 bity Java Najnowsza    Kiedy patrze w Chrash Reports widze to: ---- Minecraft Crash Report ---- // Sorry :( Time: 16.06.14 21:18 Description: Initializing game org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated     at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)     at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)     at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)     at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)     at azd.Z(SourceFile:367)     at azd.e(SourceFile:689)     at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace:     at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)     at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)     at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)     at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)     at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)     at azd.Z(SourceFile:367) -- Initialization -- Details: Stacktrace:     at azd.e(SourceFile:689)     at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) -- System Details -- Details:     Minecraft Version: 1.7.2     Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2     Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation     Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation     Memory: 3048464 bytes (2 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)     JVM Flags: 1 total; -Xmx1G     AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used     IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0     Launched Version: 1.7.2     LWJGL: 2.9.0     OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.     Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.     Type: Client (map_client.txt)     Resource Packs: []     Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null     Profiler Position: N/A (disabled)     Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null     Anisotropic Filtering: Off (1) Pomocy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
  3. krzyspysio

    Problem z sterownikami

    Witam jak w temacie mam problem ze sterownikami w grze po odpaleniu gry pobierze wszystkie aktualizacje i później wyskakuje błąd (niżej screen) moja karta graficzna: Intel 82915G/GV/910GL Express Chipset Family co mam zrobić by wreszcie odpalił?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...