
-
Liczba zawartości
46 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Galeria
Forms
Zawartość dodana przez NerevarDZN
-
https://www.twitch.tv/nerevardzn Hej! Na imię mam Adam W internecie znany bardziej jako NerevarDZN lub Nere, a to jest mój kanał. Chciałbyś wiedzieć więcej ? Wtakim razie zostań na chwilę i sam oceń. Na tę chwilę prowadzę "serię" z paczki Raxpack2 - by Rorax z serwera patronów właśnie Rorax. Feedback mile widziany.
-
https://www.twitch.tv/nerevardzn - po prostu nie będę sięwięcej rozpisywał. Sami ocenicie
-
Jesli jesteś zainteresowany to od razu mogę ci podać ip i dopisać do WL
-
Posiadam mały serwer FTB DW20 1.7 pack - może byłbyś chętny ?
-
Szukam 4 osób do gry na prywatnym serwerze FTB na paczce EpicCraft. Zwyczajny survival z dużą ilością pikanterii utrudniającej rozgrywkę. Wymagania: -Premium only - wiek 18+ Kontakt: Nerevarpl@gmail.com
-
[Solved]Uszkodzony SAVE ? - lagi i inne dziwne rzeczy
karzel odpowiedział pytanie → na NerevarDZN → Rozwiązane problemy
Wnioskuję że w miesjcu gdzie występują spadki FPS jest zbyt duża liczba Entities (czytaj: mobów, przedmiotów leżących na ziemi) Oznaczonych jako E: w prawym górnym rogu, dochodziła na ekranie do ponad 800. to może byc przyczyną spadku. Proponuje mapę otworzyć w McEdit, przejrzeć podejrzewane miejsce i usunąć część obiektow które nie są blokami. Powinno pomóc. P.S Dodatkowo, jeśli posiadasz wszelkie zegary z czerwonego proszku (comparator'owe czy zwykłe na 0.1t/s) to także mogły się przyczynić do tego problemu. -
Kurde ja się tylko o Torusa spytałem, a posypało się takie domino :D
-
Siebie mogę opisać jedynie jako człowieka skażonego przez WE, buduję praktycznie wszystko, ale zazwyczaj buduję ruiny, podziemne kompleksy dungeony tego typu rzeczy np: http://imgur.com/ZxWj9by,2hMKozt,XcrFQ0D#1
-
Wiek: 22 Mężczyzna Coś o sobie: Wszyscy z portalu mówią mi po krótce Nere. Najdłuższy stażem, były architekt tego serwera. Jestem miły, lubię pogadać o pierdołach na TS'ie z innymi członkami portalu. Mam bardzo dużo pomysłów i koncepcji dotyczących rozgrywki widzianej z nieco innej perspektywy. Staram się budować ładnie i adekwatnie do funkcji by gracze nie bawili się na "surowych klockach" i stawiać im wyzwania trudne, ale osiągalne. Ss'y Twojej zabawy/parkura jeśli masz: Oto Quake Parkour platforms - inspirowany szybką rozgrywką z Quake 3 Arena - zwykle parkoury sprawiaja wrazenie ciasnych, a przechodzenie niektórych zajmuje strasznie dużo czasu. Pierwotnie mialy sposlużyć jako quicktime arena do pluginu railgun, w celu nadaniu rozgrywce większych obortów, znajdują zastosowanie do budowy szybkiego i dynamicznego parkoura. Do poruszania się po platformach wymagany jest Speed i Jump Boost zapewniany przez Beacony. Całoś składa się 4 schematiców z których można złożyć parkour dowolnych rozmiarów : - 3 Ptatform - spirali http://i.imgur.com/PAla5Y9.png Przydkładowy "parkour" http://i.imgur.com/NcrPQ4W.jpg Jeśli ktoś ma wątpliwości co do moich umiejętności, zapraszam do odwiedzenia mojej działki na naszym Aliquamie.
-
Ja będę dostępny w ten weekend (sobota i niedziela) po godz 16. Kali jakiś szczególny temat zebrania ?
-
Spróbuj odpalić mapę w McEdit i zapisać. Powinno to naprawić mapę i nie naruszyć nic z zawartości modów.
-
[Solved]Problem z oświetleniem dużego budynku.
domi_nickk3 odpowiedział pytanie → na NerevarDZN → Rozwiązane problemy
Jakieś screeny mógłyś podać. Brak mi poglądu na to jak wygląda pomieszczenie bym mógł cokolwiek doradzić -
Mody pod 1.7 + znajdziesz w launcherze FeedTheBeast w paczce o nazwie Unstable. Zawiera ona podstawkę NEI, Mapę oraz kilka innych modów wydanych obecnie dla publiki pod tę wersję. To chyba będzie dla ciebie najwygodniejszy sposób jeśli skorzystarz z tego launchera, chyba że lubisz bawić się w grywanie modów.
-
Witajcie bracia gracze! Chyba każdy powyżej 20 roku życia miał kontakt z ojcem (może i nawet dziadkiem) wszystkich FPS'ów. W roku 2013 nasz podcziwemu DooM'owi stuknęło 21 lat. Gra wielokrotnie modowana, przepisywana i by wreszcie doczekać się modyfikacji godnej twórców gry: Carmack'a i Romero. Kto nie miał okazji jeszcze zapoznać się z Brutal DooM'em po krótcę wyjaśnię: Brutal DooM to modyfikacja stworzona przez tego pana: SGtMarkIV Kanał YT: https://www.youtube.com/channel/UC_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA Modyfikacja nie zmienia DooM'a w inną grę. Zmieniony zostaje jedynie nieco "kosmetyczny" wygląd i gameplay. Najzwyczajniej: Teraz gra staje się krwawą łaźnią, gdzie to my jesteśmy siewcą zniszczenia. Dosłownie tapetujemy ściany lokacji krwią i wnętrznościami przeciwników, używając mocniejszych i zbalansowanych broni. Dodane zostały między innymi: możliwość strzelania headshotów czy brutalnych finisherów. !!UWAGA!! Do gry wymagany jest program GzDoom lub Skulltag który umożliwia odpalenie gry na systemach Win7 oraz nieco poprawia grafikę. Plik gry .wad (np. Doom.Wad) zawierający biblioteki z gry. Samą modyfikację znajdziecie tutaj: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-version-19 By uruchomić modyfikację pliki pobrane wrzucamy do folderu programu (osobiście preferuję GzDoom), i odpalamy plik brutal.pk3 za pomocą głównego programu .exe Więcej o Brutal DooM'ie w filmikach poniżej: Trailer v19 [media]https://www.youtube.com/watch?v=89iszJNcKQw&list=UU_NSOckDnuypJK_FpCO6ogA[/media] Recejzja Wonzia [media]https://www.youtube.com/watch?v=_lXr6WA7SKc[/media] Recenzja Dome-Candy Games [media]https://www.youtube.com/watch?v=nzsG2sLc7dk[/media]
-
Problem z aspektami - Thaumcraft4
dzem-12 odpowiedział pytanie → na NerevarDZN → Rozwiązane problemy
Mini gierka została zmnienina przez Azanora w wersji 4.10b. Musisz układać aspekty w taki sposób, by aspekt #1 był częścia apektu #2 lub na odwrót np dla aspektu Lux (aer+Ingnis) możesz dostawić aer lub ignis. W tym przypadku musisz znaleść leratywne połączenie pomiędzy aspektami Percantio(potentia + vacuos) i Ignis. Proponuję uzyć aspektów: Potentia (ignis + ordo), Vacuos (perdito + aer), Lux (aer + ignis) Jeśi będziesz robić to porawnie, poprzez ikony powinna przebiegać linia łącząca te aspekty -
Dla ludzi którzy nie śledzą developerów, lub nie spoglądają na oficjalne zagraniczne forum, Mogą nie wiedzieć żę mody pod 1.7 nie są jeszcze dostępne ( i co najmniej nie będą przez kilka kolejnych miesięcy), obecnie najwyższa wersja mc na którą jest dostępna większość modyfikacji to 1.6
-
jak ustawic prawidłowo kolory w grze, kolory bardzo blade.
Messii odpowiedział temat → na NerevarDZN → PC
Prawdopodobnie, niechcący ustawiła shader poprzez kliknięcie w "super secret settings". Podczas gry wciśnij F3 by wyśiwtliecić na ekranie informacje wydajności i położenia postaci. Z lewej strony w ostatniej linijce powinna być wyświetlona nazwa tego shadera. Teraz wystarczy wejść w opcje i kliknąc w "super secret settings" dopóty dopóki kolory nie zmienią się na normalne. -
Samoczynne wyłącznie klienta - paczka modyfikacji
bananowy odpowiedział pytanie → na NerevarDZN → Rozwiązane problemy
Wyrzuć dynamic lights, to może być przeciążeniem minecraft'a, gdyż musi co chwila generować ruchome swiatło nie tylko z pochodni. -
Sprawdź na oficjalnym forum minecraftforum.net czy SPC został zaktualizowany zakładam że na pewno tak, jeśli nie spróbuj użyć MCedit'a.
-
Umieram..... Wiem, krytykować jest łatwo, ale twój nick już odrzuca na samym wstępie. Poza tym jakbym chciał oglądać pokaz slajdów z jakiejkolwiek gry to włączyłbym sobie Armę II + dayz + full detail na moim drewnianym laptopie. Jestem na nie. Zawartość? -Totalny brak przygotowania -"mechanizmy" które byle idiota potrafiłby zrobić - wygląd mechanizmów.... bez komentarza
-
Jeśli kucharz, to witam bardzo serdecznie :D Nie pogardzę blogiem kulinarnym, szczególnie jeśli dotyczyć będzie deserów i cukiernictwa :D
-
Musicie mi wybaczyć OFFtop, ale zbliżająca się wersja 1.7 nie daje mi spokoju, więc pozwólcie mi trochę wyspekulować co Mojang według mnie powinien i co może się znaleźć w następnym update. Tak więc, pominę te informacje które otrzymaliśmy z ostatnich dwóch? snapshotów. Wiadomo: nowe biomy, nowy generator i nowy piasek....ect. Moje przemyślenia na temat nowych nowinek zaczerpnąłem z Mystcraft'a, dla tych nie wiedzą czym on jest, już tłumaczę: To mod który pozwala nam tworzyć nowe, dodatkowe światy(epoki - ang. Age) i możliwość przemieszczania się pomiędzy nimi (coś jak multiverse dla singlowców). Ja bardzo bym się ucieszył jeśli Mojang zaimplementował Mystcraft'owy mechanizm tworzenia światów. Pozwala on na manipulację nie tylko terenem, ale również pogodą i czasem aż po wygląd nieba. Takie stworzone światy są o wiele ciekawsze: w takich światach może istnieć kilka słońc i księżyców, które każde ma własną, nieregularną drogę po nieboskłonie.