

Marian3k
Użytkownik-
Liczba zawartości
18 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Galeria
Forms
Zawartość dodana przez Marian3k
-
Mi osobiście takie pomysły bardzo się podobają. Serwer będzie się wyróżniał, a nie był powielana kopia tego co jest wszędzie. Jedyne co mnie martwi to brak dziczy i ta ciągła wojna, ale wyjdzie w praniu jak to będzie :].
-
U mnie też działa :]
-
Ale przez cały tydzień farmerzy zbierają chleb i potem sprzedają po 2 skrzynie handlarzowi, taka gra jest nudna. Gdyby handlarz był jeszcze, np. w środy miałbym jakąś motywacje ścinania zboża , a tak wszystko stoi. Nie jest to tylko moje zdanie*
-
Hm, można by np. wprowadzić jakieś określone godło/znak dla danego miasta [ w tym Lori ] i wkomponować go w swój skin [ była by to tylko modyfikacja naszego skinu a nie jednolity strój noszony przez wszystkich mieszkańców ] :].
-
Może warto zwiększyć częstotliwość pojawiania się handlarza do 2-3 razy w tygodniu [ zachowany by był charakter eventu ] na 1 lub 2 godzinki ?. Ostatnio dużo osób zostało wprowadzonych w błąd z uwagi na godziny, przez co nie skorzystały z możliwości sprzedaży/kupna przedmiotów. Warto by też pisać wcześniej na forum kiedy przewidziany jest taki event, a nie wyczekiwać na serwerze, nie każdy ma czas . Pomysł argumentuje dodatkowo dość mocno kulejącym handlem na serwerze. E: Proszę usunąć zdublowany temat.
-
Inne miasta - Tak Stolica - Nie Można wprowadzić jakieś ograniczenia co do skinów w stolicy, ja się podporządkuje, ale jednolite stroje w stolicy która jest miastem neutralnym i dla każdego mi się nie podobają.
-
Dokładnie jak Camil powiedział. Jedynie te pochodnie mogą być :]
-
Fajnie, że dodaliście trochę nowych questów ale część z nich nie działa, przez co trzeba tracić kasę na ich anulowanie... Z tego co zaobserwowałem na sobie : - questy z barwnikami [ wszystkie barwniki są liczone jako 1, pewnie przez to samo id ] - quest z żelaznymi narzędziami [ nie liczy narzędzi, mimo iż są w ekwipunku ] Wpisujcie inne questy, może administracja je pousuwa E: - w quescie z narzędziami drewnianymi kilof liczony jest jako toporek i na odwrót, ale da się go wykonać.
-
To żadna kara.... Gość cie wkręcił . Czasem zdarza się taki "bug", sam miałem go wczoraj. Napis zniknął po tym jak zrobiłem rejoin.
-
Pewnie będzie można zmienić klasę za pieniążki :]
-
Czy administracja może napisać jakieś drobne " wytyczne " i ograniczenia na temat tego co i jak można budować ?. Niektóre budowle są strasznie wysokie, a nad nimi jeszcze wiszą nieścięte liście i drzewa, to szpeci obraz miasta . Budowle z dirtu to tez lekka przesada. Nie mówię żeby wprowadzać jakiś styl budowy, ale jakieś ogólne zasady by się przydały chyba ?
-
Pomysł z jabłkami wypadającymi tylko farmerowi jest dobry, tylko czy jest możliwy do zrealizowania ?. Jeśli nie, to ograniczenie hurtowych ilości jabłek z drzew też jest dobry.
-
Farmer i drwal mogli by craftowac przedmioty, o to mi chodziło. To tylko pomysł , zalew jabłek należy ukrócić bo mi interes pada :}
-
Wystarczy ograniczyć ilość wypadających jabłek, a nie po 20 z drzewa...
-
Surowce kupujemy od innych :]. Co do chleba to faktycznie, o mięsie nie wspomnę... Może obniżcie drastycznie częstotliwość wypadania jabłek do 1jabłko-1 drzewo. Bo na chwile obecną dużo ludzi żywi się tylko nimi. Można też zablokować [ o ile jest taka możliwość ] korzystanie z wędki tylko dla farmera. Na 1.9 Farmera można połączyć z Alchemikiem, teraz ewentualnie można dać farmerowi możliwość craftowania narzędzi podobnie jak drwal, ponieważ górnicy mają dużą przewagę odkąd mogą kopać w caveach poza swoją działką [ nie wiem czy to dobry pomysł, ale jakiś jest ]
-
Nie uważacie, że brak limitu kuponów na 1 gracza jest dość niesprawiedliwy ?. Niektórzy gracze kupują po 50 kuponów, to lekka przesada. Czy nie lepiej byłoby wprowadzić limit np. 10 ticketów na 1 gracza ?. Zwiększamy szanse naszej wygranej 10x. a jednocześnie nie zmniejszamy kogoś kto kupił 1-2 kupony. :] Na serwerze jest zbyt mało osób by loteria była pozbawiona takiego limitu. Szansa wygranej w przypadku zakupu 200 biletów gdzie aż 50 jest od 1 osoby wynosi aż 25%. Wypowiadajcie się, tylko obiektywnie.
-
Klasa farmera na chwile obecną to totalna kpina. Zablokujcie możliwość zbierania jedzenia przez inne klasy, bo taki biedny farmer nie może na niczym zarobić. Sam musi kupić węgiel i narzędzia a sprzedać jedzenie trudno bo każdy zdobywa je sam...
-
Dodajcie możliwość zrzucania questów, bo niektóre to nieporozumienie, obecnie mam znaleźć 5 złotych jabłek za 20D ...