Ja bym zostawił mapę w spokoju. Podróżowanie w tej grze jest wyjątkowo łatwe nawet kiedy mówimy o dużych odległościach, więc wygenerowanie nowych chunków z zawartością z 1.14 nie będzie żadnym problemem. Przesunięcie punktu spawnu jest niezłym rozwiązaniem, chociaż oczywiście nie bez wad. Moje budowle (jeżeli można je tak nazwać) są rozrzucone po całej mapie (i netherze) więc skopiowanie ich byłoby niemożliwe, ale zresztą przenoszenie chunków z jednej mapy na drugą też trochę się mija z celem w mojej opinii. Z tego co wiem 1.14 nieszczególnie zmienia coś w netherze, więc jego reset też jest zbędny. Za to reset Endu jest czymś za czym mogę się opowiedzieć, bo osobiście dopilnowałem, że jajo smoka wylądowało w otchłani i chciałbym je odzyskać xD