

maties7
Użytkownik-
Liczba zawartości
126 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Galeria
Forms
Zawartość dodana przez maties7
-
[quote name='Idaret' timestamp='1338825454' post='73373'] A no tak zapomniałem o nich. Niech się wreszcie nauczą, że jak chcą mieć komputer do grania to kupują Windowsa.Dodam, że jest jeszcze kalekie wine... [/quote] Z d*** argument. Jak mam powiedzmy linuxa i autorzy zapewniają, że gra na nim działa to tak ma być i już, a nie że w następnym patchu przestanie mi gra działać. Teraz jest trochę za późno się wycofać, bo jeżeli Mojang miałby być ok w stosunku do graczy to musiałby by pisać kod, który by się kompilował i działał na różnych systemach. Jakby nie patrzeć wydłuży to czas wydawania patchy i jeszcze zwiększy ilość błędów w grze, bo na innym systemie będą inne błędy. [quote name='Idaret' timestamp='1338825454' post='73373'] Często Javie zarzucane jest to, że ma mniejszą funkcjonalność niż np. C++, co ogranicza programistę. Jako przykład przywołuje się czasami fakt, że aby uruchomić niewielki program trzeba napisać dłuższy kod programu. Jeżeli dłuższy program nie oznacza dłuższego kodzenia, to będę musiał jeszcze wiele się nauczyć do programowaniu. -Mniejsza ilość błędów - nie widzę żadnego powiązania. To od kodu zależy ile będzie błędów w grze [/quote] Szczerze mówiąc to nawet nie masz bladego pojęcia jakie są różnice w programowaniu pomiędzy C++, a Javą. Skoro jedynym elementem dla ciebie w szybkości pisania kodu jest jego długość to wybacz, ale nie mamy nic tu do gadania. A propo dowcipów: < Dodek> nawet porównując z C# < Dodek> c++ to bieganie z nożyczkami w ręku < Dodek> a java z różowym dildem < Dodek> mimo to, wolę pisać w javie < Dodek> bo dildem raczej nie zrobię sobie krzywdy
-
Według mnie będzie to bardzo dobry patch. Pisanie po książkach, hodowanie cocoa beans, lepsze dispensery, handel, tripwire czy choćby wyczekiwane przeze mnie znamy w enchantingu (czyżby koniec bezsensownego grindowania?), a także kochane kategorie w trybie creative. Nie wiadomo co myśleć o adventure mode. Czyżby support dla map typu escape? Jedyną wadą mogą być serwery na singlu, gdyż pozytywne aspekty takiego rozwiązania, będzie raczej widać dopiero po dłuższym czasie. @Up [quote]Za dużo nowości jak na hotfix do 1.2.[/quote]
-
Na niektórych biomach np. pustynia ponoć bałwan nie zostawia śniegu. Być może flatland do nich należy.
-
Widzę, że nie znasz za dobrze języka angielskego, bo w błędzie podaną przyczynę oraz rozwiązanie. Musisz ściągnąć serwer ( [url="http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar"]http://assets.minecr...raft_server.jar[/url] ) i zainstalować do lokalizacji jaka jest podana w błędzie. ps. Wiadomość dla moda. Link jest oficjalnej strony Mojang.com, więc nie róbcie żadnych ciach, ciachów.
-
Po pierwsze serwery na których musisz podać dodatkowe hasło to serwery non-premium. Aby włączyć chat klikamy klawisz T i wpisujemy komendy o które nasz proszą. Ze względu na specyfikę tego forum odpuszczę sobie jakie są to komendy. Na serwerach premium wystarczy się zalogować i od razu się cieszyć grą. Jest to choćby [ciach <- ach ta cenzura, jakby chcieli wmówić, że nie istnieją inne serwery po za tym forum] czy jakiś serwer reklamowany na tym forum. Jeżeli z jakiś powodów wyrzuca się z takich serwerów to widocznie syn grał nie w demówkę, ale pirata i nie przeinstalował gry.
-
Co was wkurza w nowych wersjach minecraft i co chcieli byście zmienić w nich
pisior001 odpowiedział temat → na maties7 → PC
Mnie wkurza, że ludzi potrafią narzekać w każdym patchu, że coś jest beee, bo to za proste, bo za bardzo RPG. Zresztą ta tendencja narzekania jest nie tylko w minecrafcie. -
No to jego winna, ze nie nauczył się położenia swojego domu. Po za tym nie zapominaj, że od warpa jest już stała droga do domu, więc to chyba nie jest wielki wysiłek nauczyć się drogi.
-
No można niby dokupić dodatkowy ram, ale wyjście po za zakres to wyjście po za zakres i ilość ramu ma tu nie wiele do gadania. Po prostu nie enchantuj powyżej 127 lvl-a.
-
Po za tym ilość ludzi na serwerach w dużej mierze zależy od jego popularności, więc jak się wchodzi na serwer pierwszy z brzegu to nic dziwnego, że nie ma tam ludzi. Dla kontrastu bardzo popularny serwer skkf-a ma teraz 60 ludzi online, a widziałem kiedyś, że siedziało tam nawet 150 ludzi.
-
Wyłącz AA w karcie graficznej. W takich przypadkach czasami to pomaga.
-
Ehh... na allegro nawet jak będzie jakimś cudem legalny kod to będzie on droższy niż na minecraft.net. Chyba, że ktoś ma jeszcze z bety/alpha, ale to dość wątpliwe.
-
To ci ciekawe. Widocznie coś poszło bardzo, ale to bardzo nie tak. Skoro pisałeś, że kasa została pobrana to ci jedynie pozostaje pisać do Mojang. I to najlepiej pisać wszędzie gdzie się da, czyli support, ich osobiste maile czy twitter z opisem całej sytuacji i wyjaśnieniem, że nie masz tego kodu ani w profilu, ani na mailu. @2xUp Tylko, ze on ma [b]You currently haven't bought any gift codes, click here to buy one[/b], więc nie ma kodu.
-
Według mnie wystarczy wykonać polecenie DeX3r i po prostu użyć kodu, który mamy pokazany w profilu. Zamiast jęczeć, że nie ma na mailu, wyzywać od idiotów i jeszcze prawnika wzywać. [quote name='DeX3r' timestamp='1336745303' post='68632'] minecraft.net -> Log In (zaloguj się) -> Profile -> dział Gift Codes [/quote]
-
Rozumiem, że chodzi tu u włamy na konta minecrafta? I tu się rodzi pewne ważne pytanie. Jak można się przed tym bronić i na co ten exploit pozwala?
-
Do robienia pięknych budowli potrzeba wprawy, czasu, pomysłu i także odrobiny talentu. Oczywiście z czasem nauczysz się budować lepsze budynki, Nie powinieneś się zamartwiać, że wychodzi ci gorzej od innych, bo szczerze mówiąc to chyba nikt nie będzie się na forum chwalił kiepskimi projektami. No może po za pewnymi wyjątkami.
-
Jeżeli chodzi o serwer. To czy po stronie serwera jest wgrany snapshot?
-
Sprawdzałeś w ogóle opcję płatności? Bo opcję o nazwie przelewy24 chyba trudno przeoczyć. Przez zwykły przelew rozumiem, że chodzi ci o bankowy, a nie przypadkiem pocztowy.
-
O boże jakie to proste...................................................... W modloader w wersji 1.1 metoda zaczyna się z wielkiej litery, więc zamiast[code]ModLoader.addRecipe(new ItemStack(redstone, 1), new Object[] { "# ", Character.valueOf('#'), Block.dirt});[/code] piszesz[code]ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(redstone, 1), new Object[] { "# ", Character.valueOf('#'), Block.dirt});[/code]
-
Hmm... dziwne. Jeszcze mam jedną i niestety ostatnią myśl. W błędzie jest linijka błąd warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6 . Nie używasz czasem jdk7? Bo ponoć mcp lubi się bardziej z jdk6.
-
To znaczy sobie dopisałeś tą linijkę? I akurat nie mówisz o tej co się znajduje w Item.java? Masz błąd w addRecipe(new ItemStack(redstone, 1), new Object[] { "D", Charac ter.valueOf('D'),Block.dirt }); , ponieważ używasz jakieś nazwy, której kompilator nie rozpoznaje.
-
Tu nie ma błędu, że nie znaleziono metody, a raczej symbolu. I tak po za tym zamiast redstone powinno być Item.redstone.
-
Jakie ci wyskakują błędy podczas kompilacji? I podaj ich pełną treść.
-
Może powinieneś wrzucać w \src\minecraft\net\minecraft\src , a nie po prostu \src. Ja się chwilo też bawię w modowanie, ale na razie bez modloadera, więc mi trudno powiedzieć, gdzie masz błąd. Jeżeli ci nie wykrywa funkcji po kropce to oznacza, że nie masz wykrytego obiektu ModLoader, więc nie masz jakiś plików, albo umieszczasz swój w złym miejscu. Z tego co widzę twoja klasa dziedziczy po BaseMod, a jak dobrze pamiętam to nazwa pliku w javie musi być taka sama jak nazwa klasy, więc twój plik mod_Matrix.java powinien być w tym samym katalogu co BaseMod.java.
-
Chłopie na classicu nie ma spawnerów. Przestań robić ludzi w c****.
-
1. Nie jestem pewien, ale jak wybijesz za dużą ilość mobów to ponoć i tak się zrespią. 2. Nie powinny w ogóle znikać. Może ci uciekają i mylisz to ze znikaniem? Trzeba pamiętać, że moby potrafią się zbugować np. jakimś cudem co jakiś czas przeskakują przez płotek. 3. Kałamarnic nie da się rozmnażać. Ich mechanika pod względem znikania i spawnowania nie została zmieniona.