Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Minecraft' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
  • Informacje
    • Nowości
    • Dyskusja o grze
    • Poradniki
  • Centrum Pomocy
    • Java Editon
    • Bedrock Edition
    • Serwer
    • Minecraft na Modach
    • Rozwiązane
  • Multiplayer
    • Publikacje
    • Stanowiska
    • Zagrajmy wspólnie
    • Archiwum
  • Download
    • Budowle
    • Mapy
    • Modyfikacje
    • Wygląd
    • Archiwum
  • Minecraft.pl
    • Regulamin
    • Informacje
    • Przywitaj się
    • Organizacja Forum
    • Współpraca
  • Serwery
    • Freebuild
  • Kanciapa
    • Hydepark
    • Gry
    • Komputery
    • Kącik kulturalny
    • Kosz

Kalendarze

  • Community Calendar
  • Freebuild
  • Wykopowy

Znaleziono 879 wyników

  1. Nazwa i opis projektu/serwera: Serwer z minigrami minecraft wersja 1.8-1.12.2 Oczekuję: Zaangażowania w życie serwera, umiejętności pracy w zespole, cierpliwości, opisz swoje umiejętności potrzebne wg Ciebie do sprawowania wybranej funkcji Oferuję: Rangę na serwerze, nie porzucenie serwera np po miesiącu jak to bywa z różnymi serwerami typu EasyHC, szacunek ze strony ekipy serwera ale działa tu zasada oczekujesz szacunku okazuj go sam. O mnie: Siema jestem Acemen serwerami minecraft zajmuję się od 4 lat zdobywając doświadczenie aby w końcu stworzyć własny serwer. Znam języki programistyczne takie jak: Java, HTML, PHP, CSS, JavaScript. Kontakt: Po przez komentarze pod tym postem lub przez formularz na stronie https://mc-store.pl/rekrutacja/ Wygląd podania: Nick: Wiek: Ranga: Opis siebie:
  2. Praca na koloniach z Minecraft

    //Cześć! Jeżeli post nie nadaje się na forum to proszę admin po prostu o usunięcie// Poszukujemy osób, które znają grę i chciałyby podjąć się pracy w wakacje na stanowisku wychowawcy na koloniach z Minecraft - program kolonii tutaj https://voguetravel.pl/minecraft-w-darlowku Poszukujemy osób, które chętnie przeniosą grę do rzeczywistości, czyli:✅ znają grę✅ są pełne energii, kreatywne, lubiące pracę z dziećmi✅ chętnie dzielą się swoją pasją✅ z uprawnieniami wychowawczymi lub są gotowe takie uprawnienia zdobyć (kurs wychowawcy) Co oferujemy?📢 pewne wynagrodzenie📢 oczywiście dojazd na placówkę, nocleg, wyżywienie, materiały do realizacji programu 📢 ubezpieczenie OC📢 szkolenie wewnętrzne Czekamy na wasze aplikacje na rekrutacja@voguetravel.pl /w tytule email Minecraft!!!/ lub https://voguetravel.pl/praca/oferty/wychowawca-kolonijnyTu możecie poczytać opinie o pracy z nami https://www.gowork.pl/opinie_czytaj,732929
  3. Animacje w Minecraft

    Hej postanawiam założyć kanał z animacjami minecraft pierwszy odcinek :
  4. Hej, tak jak w tytule, zamierzam tworzyć najlepsze serie fabularne z Minecrafta na youtube : ) Od dosyć długiego czasu pracowałem nad tym, aby móc w końcu zacząć wypuszczać moje pierwsze filmy i otworzyć swój kanał także to co tworzę jest wysokiej jakości, a przynajmniej staram się aby takie było ; ) Filmy Na ten moment filmów za dużo nie ma, temat otworzyłem, aby poszukać pomocy bo np. bez aktorów dubbingowych za wiele nie zrobię. Ale to nie jedyny powód, drugi i bynajmniej nie mniej ważny to po prostu dzielenie się moją zajawką z ludźmi : ) Aktualnie widownię mam prawię zerową, a tworzę to wszystko w głównej mierze po to, by podzielić się z kimś moją pasją i stworzyć jakąś tam społeczność skupiającą ludzi z podobną banią. Pierwszy film to film testowy, który został wyjątkowo nagrany z widoku postaci, wyszedł ździebko za długi, jednak postanowiłem tak to zostawić bo swój czas wolę poświęcić na kolejną produkcję Co zamierzam tworzyć? W chwili obecnej moim celem jest produkcja pod tytułem "Postać w Złotej Masce" Tytuł ten będzie się obracać, tak jak pierwsze wideo w klimatach fantasy, jednakże bardziej w stronę Gothica, którego tak btw. jestem ogromnym fanem ; )Ze strony technicznej zmieni się to, że ujęcia będą bardziej dynamiczne i będzie ich dużo, bardziej będzie to przypominało jakiś serial, aniżeli gościa odgrywającego jakaś opowieść. Pojawi się więcej bohaterów za czym idzie więcej dialogów, znajdzie się też więcej akcji i typ prowadzenia opowieści zmieni się na bardziej przyjemny do oglądania. Oczywiście na tym filmie się moja twórczość nie skończy, następne co zamierzam nagrać to serię fantasy w uniwersum Askary, która będzie moją "flagową serią" (Postać w złotej masce odgrywa się w tym samym uniwersum) Co do tej serii to taka ciekawostka bo to od niej zaczęły się moje plany związane z nagrywaniem na youtube, pracuję nad nią od bardzo dawna, ale dopiero teraz mogę się tym podzielić ze względu na sprzęt gotowy sprostać moim wszystkim wymaganiom. Tak, tak bardzo kładę nacisk na jakość. Jeśli ktoś nie przepada za klimatami fantasy to nie musi od razu wychodzić. Nie zamierzam ograniczać się wyłącznie do fantasy, choć w fantasy jest mi najłatwiej to pojawią się też filmy stricte przygodowe, horrory i temu podobne. Myślę, że w tym roku pojawi się jeden horror film i byyyć może przygodowy, oba filmy będą trwać koło 60 minut, a jakością nie będą odstępować od mojej flagowej serii. Oprócz tego mam zamiar w niedalekiej przyszłości tworzyć wielką mapę RP na najaktualniejszą wersję MC, z której będę pokazywać mój postęp i to co zbudowałem, będzie to jedyny typ materiału, na którym usłyszycie mnie tak "luźno" Mapę zamierzam opublikować za darmo (Każdy będzie mógł ją wykorzystać na własny sposób) a ja spróbuję otworzyć na niej serwer RP, nie obędzie się tu bez pomocy, ale do tego jeszcze sporo czasu ; ) Pomoc W jaki sposób można mi pomóc? Podkładanie głosu pod postacie - Na obecną chwilę tego najbardziej szukam, wiadomo lepiej mieć do każdej postaci osobnego aktora, niż wiele postaci mówiących jednym głosem. Nie zraźcie się tym, że kładę taki nacisk na jakość bo idąc tym tokiem rozumowania nic nie nagram : D Jakieś wymagania mam, aczkolwiek nie oczekuje gruszek na wierzbie, tym bardziej na tym etapie. Każdy jakoś zaczyna, z mojego dubbingu na ten moment nie jestem zbyt zadowolony, ale będę pracował dalej i pogodziłem się z tym, że pierwsze filmy pod tym względem mogą trochę odstawać od reszty. Co do moich wymagań to aktor musi: być po mutacji (Chyba oczywiste), posiadać w miarę sprawny mikrofon, aby przesyłać mi kwestię bez szumów i innych zniekształceń - tu można pomóc sobie różnymi programami do usuwania szumu oraz musi postarać się oddać emocje itd. Chciałbym od razu zaznaczyć, że nagrywanie dubbingu odbywa się "samodzielnie" Czyli nie tak jak to zazwyczaj się odbywa "na żywo" Tylko ja wam wysyłam kwestię, a wy mi odsyłacie gotowe nagrania. Dlaczego tak? Szanuję czas innych i już teraz mogę przewidzieć, że nie raz byłyby odwoływane spotkania bo ktoś się nie stawił. Budowanie - W taki sposób też można, ale muszę was trochę rozczarować bo nie ma możliwości postawienia serwera, na którym wszystko jest i wy do tego coś dokładacie. Jeśli jednak ktoś naprawdę chce to może zbudować coś co omówimy wcześniej razem i mi to przesłać, ja daną lokację przekopiuje na mój świat i wykorzystam do filmów. Jeśli chodzi o tę formę pomocy to pewnie wymagania się tu znajdują: Lokacje muszą trzymać jakiś tam poziom, jednak tutaj akurat wygląda to tak, że niektórym lokacjom mogę już ja dodać kolorytu, drugą sprawą jest umiejętność posługiwania się resource packiem Conquest bowiem to na tych teksturkach głównie buduję. Modyfikacje - Jest ktoś tutaj utalentowany jeśli chodzi o zabawę z javą i ogólnie modyfikacje do minecrafta? Jeśli tak i przy okazji podoba mu się to co tworzę to chętnie skorzystam z pomocy bo tej nie za wiele. Modyfikacje i inne ulepszenia nie muszą być grywalne, byle by miały wykorzystanie w filmach np. jakiś nowy mob, zaklęcie, animacja itp. Przy okazji jakieś prostsze rzeczy typu przeniesienie jednego bloku z moda do drugiej modyfikacji, zamiana teksturek czy modeli zwierząt. Grafiki i modele - Tak samo jak wyżej, jeśli ktoś jest to całkiem nieźle poprawiłby jakość moich filmów i stworzyłby szansę na wymyślenie czegoś czego do tej pory nie mogłem ; ) Pomóc można robiąc między innymi skiny, teksturki, modele przedmiotów, bądź też nowych stworków.
  5. szukam kogos do gry z modami na moim serwerze , dobrze jak by ten ktos posiadal rowniez discorda i mial minimum 14lat , jesli masz ochote pograc wejdz na tego discorda --> https://discord.gg/WkfAbTe aby sie skontaktowac
  6. Mam problem z instalacją... już miałem minecraft, ale postanowiłem go odinstalować, bo zepsuły mi się tekstury, a koleżanka miała to samo i odinstalowana i potem na następny dzień się naprawiło. Ja teraz po instalacji dostaje komunikat o błędzie (Unable to update the minecraft nstive launcher)... proszę o pomoc😭 (mam premium)
  7. Crash Minecrafta

    Ok, mam taki problem: Od ponad roku Minecraft działał świetnie. Aż do teraz :-(. Gdy włączam launchera i grę jako taką to wszystko działa, jednak gdy próbuję wejść na jakiś świat, ewentualnie serwer, gra crashuje, w folderze .minecraft się pojawia plik o nazwie: hs_err_pid + jakiś czterocyfrowy kod i o takiej treści: # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ff89da74fdc, pid=4140, tid=792 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [ig75icd64.dll+0x524fdc] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # --------------- T H R E A D --------------- Current thread (0x00000000046f2800): JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=792, stack(0x00000000045f0000,0x00000000046f0000)] siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x0000000041a52040 Registers: RAX=0x00007ff89da74fdc, RBX=0x0000000041a52040, RCX=0x000000014b858688, RDX=0x0000000041a52040 RSP=0x00000000046ee008, RBP=0x0000000002bc8100, RSI=0x0000000000000320, RDI=0x000000014b858688 R8 =0x000000000000000c, R9 =0x00007ff89d550000, R10=0x000000014b858688, R11=0x000000014b858688 R12=0x0000000000000010, R13=0x0000000000000320, R14=0x000000001f9edf60, R15=0x0000000041a52040 RIP=0x00007ff89da74fdc, EFLAGS=0x0000000000010202 Top of Stack: (sp=0x00000000046ee008) 0x00000000046ee008: 00007ff89d9fcf5e 0000000000002580 0x00000000046ee018: 0000000002bc6120 0000000000000c80 0x00000000046ee028: 000000000000000e 0000000000640000 0x00000000046ee038: 0000000069469640 000000000000004e 0x00000000046ee048: 00000000694ac5cd 000000001f9ee290 0x00000000046ee058: 00007ff89d63090e 00007ff89d550000 0x00000000046ee068: 00007ff89d6308be fffffffffffffffe 0x00000000046ee078: 000000000000004e 000000001f9ee2f0 0x00000000046ee088: 0000000000001402 0000000002bc8100 0x00000000046ee098: 00007ff89d5fdb3f 000000001f9edc60 0x00000000046ee0a8: 0000000002bc8100 0000000000000002 0x00000000046ee0b8: 000000000000001c 000000014b858688 0x00000000046ee0c8: 0000000000000000 000000014b76a678 0x00000000046ee0d8: 00000000046ee100 00000000046f2800 0x00000000046ee0e8: 000000014bab9018 000000014b75cdc8 0x00000000046ee0f8: 0000000000000001 00000000046ee1d8 Instructions: (pc=0x00007ff89da74fdc) 0x00007ff89da74fbc: 8b c3 c3 48 0f b6 02 48 0f b7 4a 01 48 8b 52 03 0x00007ff89da74fcc: 41 88 02 66 41 89 4a 01 49 89 52 03 49 8b c3 c3 0x00007ff89da74fdc: 8b 02 48 8b 4a 04 41 89 02 49 89 4a 04 49 8b c3 0x00007ff89da74fec: c3 48 0f b6 02 8b 4a 01 48 8b 52 05 41 88 02 41 Register to memory mapping: RAX=0x00007ff89da74fdc is an unknown value RBX=0x0000000041a52040 is an unknown value RCX=0x000000014b858688 is an unknown value RDX=0x0000000041a52040 is an unknown value RSP=0x00000000046ee008 is pointing into the stack for thread: 0x00000000046f2800 RBP=0x0000000002bc8100 is an unknown value RSI=0x0000000000000320 is an unknown value RDI=0x000000014b858688 is an unknown value R8 =0x000000000000000c is an unknown value R9 =0x00007ff89d550000 is an unknown value R10=0x000000014b858688 is an unknown value R11=0x000000014b858688 is an unknown value R12=0x0000000000000010 is an unknown value R13=0x0000000000000320 is an unknown value R14=0x000000001f9edf60 is an unknown value R15=0x0000000041a52040 is an unknown value Stack: [0x00000000045f0000,0x00000000046f0000], sp=0x00000000046ee008, free space=1016k Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code) C [ig75icd64.dll+0x524fdc] C [ig75icd64.dll+0x4acf5e] C 0x0000000005009254 Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) J 4161 org.lwjgl.opengl.GL11.nglDrawArrays(IIIJ)V (0 bytes) @ 0x00000000050091ce [0x0000000005009180+0x4e] J 4238 C2 bul.a(Lbuk;)V (386 bytes) @ 0x00000000053572a0 [0x0000000005356780+0xb20] j bxm.a(Lbuk;ILbxr;)V+19 j bxm.a(Lamm;Lbuk;Lbxr;Lbxo;D)Lcom/google/common/util/concurrent/ListenableFuture;+44 j bxn.a(Lbxl;)V+512 j bxm.b(Lbxr;)Z+17 J 10828 C2 buy.a(Lvg;DLbxy;IZ)V (1461 bytes) @ 0x00000000067b5edc [0x00000000067b3560+0x297c] J 10464 C1 buq.a(IFJ)V (1201 bytes) @ 0x00000000065e684c [0x00000000065e2d60+0x3aec] J 10383 C1 buq.b(FJ)V (139 bytes) @ 0x000000000562e784 [0x000000000562e1e0+0x5a4] J 4687 C1 buq.a(FJ)V (946 bytes) @ 0x00000000051d45bc [0x00000000051d2ec0+0x16fc] J 10430 C2 bib.az()V (920 bytes) @ 0x00000000057b9880 [0x00000000057b8f00+0x980] j bib.a()V+74 j net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/String;)V+1094 v ~StubRoutines::call_stub --------------- P R O C E S S --------------- Java Threads: ( => current thread ) 0x000000001ba8f000 JavaThread "File IO Thread" [_thread_blocked, id=10688, stack(0x0000000000110000,0x0000000000210000)] 0x000000001ba8d000 JavaThread "Chunk Batcher 3" daemon [_thread_blocked, id=8220, stack(0x0000000070770000,0x0000000070870000)] 0x000000001ba93800 JavaThread "Chunk Batcher 2" daemon [_thread_blocked, id=12524, stack(0x0000000070670000,0x0000000070770000)] 0x000000001ba8c000 JavaThread "Chunk Batcher 1" daemon [_thread_blocked, id=7196, stack(0x0000000070570000,0x0000000070670000)] 0x000000001ba93000 JavaThread "Chunk Batcher 0" daemon [_thread_blocked, id=12888, stack(0x0000000070470000,0x0000000070570000)] 0x000000001ba8e800 JavaThread "Netty Server IO #1" daemon [_thread_in_native, id=8668, stack(0x0000000070370000,0x0000000070470000)] 0x000000001ba91800 JavaThread "Netty Local Client IO #0" daemon [_thread_blocked, id=14160, stack(0x0000000070270000,0x0000000070370000)] 0x000000001ba8a000 JavaThread "Netty Server IO #0" daemon [_thread_in_native, id=9992, stack(0x000000006ff70000,0x0000000070070000)] 0x000000001ba8b800 JavaThread "Server thread" [_thread_blocked, id=3064, stack(0x000000006fe70000,0x000000006ff70000)] 0x000000001ba90000 JavaThread "Snooper Timer" daemon [_thread_blocked, id=68, stack(0x000000006fd70000,0x000000006fe70000)] 0x000000001b51d000 JavaThread "pool-3-thread-3" [_thread_blocked, id=13736, stack(0x000000006f470000,0x000000006f570000)] 0x000000001b51b800 JavaThread "pool-3-thread-2" [_thread_blocked, id=12304, stack(0x000000006f370000,0x000000006f470000)] 0x000000001b519800 JavaThread "pool-3-thread-1" [_thread_blocked, id=11768, stack(0x000000006f270000,0x000000006f370000)] 0x000000001b51a000 JavaThread "LWJGL Timer" daemon [_thread_blocked, id=13092, stack(0x000000006ec70000,0x000000006ed70000)] 0x000000001b520000 JavaThread "Narrator" daemon [_thread_blocked, id=5720, stack(0x0000000068eb0000,0x0000000068fb0000)] 0x000000001b51e800 JavaThread "Thread-6" [_thread_blocked, id=12244, stack(0x0000000067de0000,0x0000000067ee0000)] 0x000000001e4f7800 JavaThread "Thread-5" [_thread_blocked, id=9448, stack(0x00000000679e0000,0x0000000067ae0000)] 0x000000001db95000 JavaThread "Thread-3" [_thread_blocked, id=4876, stack(0x00000000676e0000,0x00000000677e0000)] 0x000000001dd48800 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=10932, stack(0x000000001ee20000,0x000000001ef20000)] 0x000000001d8d0000 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=10172, stack(0x000000001d490000,0x000000001d590000)] 0x000000001b53f000 JavaThread "Snooper Timer" daemon [_thread_blocked, id=12608, stack(0x000000001cdd0000,0x000000001ced0000)] 0x000000001a050800 JavaThread "Service Thread" daemon [_thread_blocked, id=6832, stack(0x000000001ac80000,0x000000001ad80000)] 0x000000001a01d000 JavaThread "C1 CompilerThread2" daemon [_thread_blocked, id=11292, stack(0x000000001ab80000,0x000000001ac80000)] 0x000000001a018800 JavaThread "C2 CompilerThread1" daemon [_thread_blocked, id=10312, stack(0x000000001aa80000,0x000000001ab80000)] 0x000000001a017800 JavaThread "C2 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=6388, stack(0x000000001a980000,0x000000001aa80000)] 0x000000001a014800 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=3608, stack(0x000000001a880000,0x000000001a980000)] 0x000000001a009800 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=4012, stack(0x000000001a780000,0x000000001a880000)] 0x000000001a008800 JavaThread "Surrogate Locker Thread (Concurrent GC)" daemon [_thread_blocked, id=7224, stack(0x000000001a680000,0x000000001a780000)] 0x0000000019faa800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=9432, stack(0x000000001a570000,0x000000001a670000)] 0x0000000019fa4000 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=11000, stack(0x000000001a470000,0x000000001a570000)] =>0x00000000046f2800 JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=792, stack(0x00000000045f0000,0x00000000046f0000)] Other Threads: 0x0000000019fa2800 VMThread [stack: 0x000000001a370000,0x000000001a470000] [id=12232] 0x000000001a055800 WatcherThread [stack: 0x000000001ad80000,0x000000001ae80000] [id=8952] VM state:not at safepoint (normal execution) VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None Heap: garbage-first heap total 622592K, used 244628K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 6 young (98304K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46922K, capacity 47437K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5619K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Heap Regions: (Y=young(eden), SU=young(survivor), HS=humongous(starts), HC=humongous(continues), CS=collection set, F=free, TS=gc time stamp, PTAMS=previous top-at-mark-start, NTAMS=next top-at-mark-start) HS TS 0 PTAMS 0x00000000c0a00010 NTAMS 0x00000000c0a00010 space 16384K, 62% used [0x00000000c0000000, 0x00000000c0a00010, 0x00000000c1000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c1ffff98 NTAMS 0x00000000c1ffff98 space 16384K, 99% used [0x00000000c1000000, 0x00000000c1ffff98, 0x00000000c2000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c2fff0d8 NTAMS 0x00000000c2fff0d8 space 16384K, 99% used [0x00000000c2000000, 0x00000000c2fff0d8, 0x00000000c3000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c3ffffd0 NTAMS 0x00000000c3ffffd0 space 16384K, 99% used [0x00000000c3000000, 0x00000000c3ffffd0, 0x00000000c4000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c4ffff28 NTAMS 0x00000000c4ffff28 space 16384K, 99% used [0x00000000c4000000, 0x00000000c4ffff28, 0x00000000c5000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c5fffbf8 NTAMS 0x00000000c5fffbf8 space 16384K, 99% used [0x00000000c5000000, 0x00000000c5fffbf8, 0x00000000c6000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c6fffff0 NTAMS 0x00000000c6fffff0 space 16384K, 99% used [0x00000000c6000000, 0x00000000c6fffff0, 0x00000000c7000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c7791bc0 NTAMS 0x00000000c7791bc0 space 16384K, 47% used [0x00000000c7000000, 0x00000000c7791bc0, 0x00000000c8000000) TS 0 PTAMS 0x00000000c9000000 NTAMS 0x00000000c9000000 space 16384K, 100% used [0x00000000c8000000, 0x00000000c9000000, 0x00000000c9000000) TS 0 PTAMS 0x00000000ca000000 NTAMS 0x00000000ca000000 space 16384K, 100% used [0x00000000c9000000, 0x00000000ca000000, 0x00000000ca000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000ca000000 NTAMS 0x00000000ca000000 space 16384K, 0% used [0x00000000ca000000, 0x00000000ca000000, 0x00000000cb000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000cb000000 NTAMS 0x00000000cb000000 space 16384K, 0% used [0x00000000cb000000, 0x00000000cb000000, 0x00000000cc000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000cc000000 NTAMS 0x00000000cc000000 space 16384K, 0% used [0x00000000cc000000, 0x00000000cc000000, 0x00000000cd000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000cd000000 NTAMS 0x00000000cd000000 space 16384K, 0% used [0x00000000cd000000, 0x00000000cd000000, 0x00000000ce000000) TS 0 PTAMS 0x00000000ce9c2f30 NTAMS 0x00000000ce9c2f30 space 16384K, 61% used [0x00000000ce000000, 0x00000000ce9c2f30, 0x00000000cf000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000cf000000 NTAMS 0x00000000cf000000 space 16384K, 0% used [0x00000000cf000000, 0x00000000cf000000, 0x00000000d0000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d0000000 NTAMS 0x00000000d0000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d0000000, 0x00000000d0000000, 0x00000000d1000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d1000000 NTAMS 0x00000000d1000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d1000000, 0x00000000d1000000, 0x00000000d2000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d2000000 NTAMS 0x00000000d2000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d2000000, 0x00000000d2000000, 0x00000000d3000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d3000000 NTAMS 0x00000000d3000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d3000000, 0x00000000d3000000, 0x00000000d4000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d4000000 NTAMS 0x00000000d4000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d4000000, 0x00000000d4000000, 0x00000000d5000000) HS TS 0 PTAMS 0x00000000d5000000 NTAMS 0x00000000d5000000 space 32768K, 50% used [0x00000000d5000000, 0x00000000d6000010, 0x00000000d7000000) HC TS 0 PTAMS 0x00000000d6000000 NTAMS 0x00000000d6000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d6000000, 0x00000000d6000010, 0x00000000d7000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d7000000 NTAMS 0x00000000d7000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d7000000, 0x00000000d7000000, 0x00000000d8000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d8000000 NTAMS 0x00000000d8000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d8000000, 0x00000000d8000000, 0x00000000d9000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000d9000000 NTAMS 0x00000000d9000000 space 16384K, 0% used [0x00000000d9000000, 0x00000000d9000000, 0x00000000da000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000da000000 NTAMS 0x00000000da000000 space 16384K, 0% used [0x00000000da000000, 0x00000000da000000, 0x00000000db000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000db000000 NTAMS 0x00000000db000000 space 16384K, 0% used [0x00000000db000000, 0x00000000db000000, 0x00000000dc000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000dc000000 NTAMS 0x00000000dc000000 space 16384K, 0% used [0x00000000dc000000, 0x00000000dc000000, 0x00000000dd000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000dd000000 NTAMS 0x00000000dd000000 space 16384K, 0% used [0x00000000dd000000, 0x00000000dd000000, 0x00000000de000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000de000000 NTAMS 0x00000000de000000 space 16384K, 0% used [0x00000000de000000, 0x00000000de000000, 0x00000000df000000) F TS 0 PTAMS 0x00000000df000000 NTAMS 0x00000000df000000 space 16384K, 0% used [0x00000000df000000, 0x00000000df000000, 0x00000000e0000000) Y TS 0 PTAMS 0x00000000e0000000 NTAMS 0x00000000e0000000 space 16384K, 16% used [0x00000000e0000000, 0x00000000e02ad560, 0x00000000e1000000) CS Y TS 0 PTAMS 0x00000000e1000000 NTAMS 0x00000000e1000000 space 16384K, 100% used [0x00000000e1000000, 0x00000000e2000000, 0x00000000e2000000) CS SU TS 0 PTAMS 0x00000000e2000000 NTAMS 0x00000000e2000000 space 16384K, 22% used [0x00000000e2000000, 0x00000000e2391a40, 0x00000000e3000000) CS SU TS 0 PTAMS 0x00000000e3000000 NTAMS 0x00000000e3000000 space 16384K, 100% used [0x00000000e3000000, 0x00000000e4000000, 0x00000000e4000000) CS Y TS 0 PTAMS 0x00000000e4000000 NTAMS 0x00000000e4000000 space 16384K, 100% used [0x00000000e4000000, 0x00000000e5000000, 0x00000000e5000000) CS Y TS 0 PTAMS 0x00000000e5000000 NTAMS 0x00000000e5000000 space 16384K, 100% used [0x00000000e5000000, 0x00000000e6000000, 0x00000000e6000000) Card table byte_map: [0x00000000148f0000,0x0000000014b00000] byte_map_base: 0x00000000142f0000 Marking Bits (Prev, Next): (CMBitMap*) 0x000000000471af98, (CMBitMap*) 0x000000000471b050 Prev Bits: [0x0000000014f10000, 0x0000000015f10000) Next Bits: [0x0000000015f20000, 0x0000000016f20000) Polling page: 0x0000000002f90000 CodeCache: size=245760Kb used=33630Kb max_used=33788Kb free=212129Kb bounds [0x00000000047f0000, 0x0000000006960000, 0x00000000137f0000] total_blobs=8865 nmethods=7940 adapters=833 compilation: enabled Compilation events (10 events): Event: 166.115 Thread 0x000000001a01d000 11392 s 3 bia::a (72 bytes) Event: 166.116 Thread 0x000000001a01d000 nmethod 11392 0x000000000662ed50 code [0x000000000662f0c0, 0x0000000006630c48] Event: 166.117 Thread 0x000000001a01d000 11393 3 bus::t (5 bytes) Event: 166.117 Thread 0x000000001a01d000 nmethod 11393 0x000000000662dfd0 code [0x000000000662e1a0, 0x000000000662e8f8] Event: 166.119 Thread 0x000000001a01d000 11395 3 bxp::a (11 bytes) Event: 166.119 Thread 0x000000001a01d000 nmethod 11395 0x000000000662d710 code [0x000000000662d8c0, 0x000000000662dd68] Event: 166.121 Thread 0x000000001a01d000 11396 3 bxq::<init> (19 bytes) Event: 166.121 Thread 0x000000001a01d000 nmethod 11396 0x00000000060fab90 code [0x00000000060fad20, 0x00000000060fb0e8] Event: 166.125 Thread 0x000000001a017800 11397 ! 4 java.nio.charset.CharsetEncoder::encode (285 bytes) Event: 166.129 Thread 0x000000001a017800 nmethod 11397 0x000000000662afd0 code [0x000000000662b1c0, 0x000000000662b5a0] GC Heap History (10 events): Event: 145.302 GC heap before {Heap before GC invocations=192 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 454485K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 17 young (278528K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46839K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5616K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Event: 145.313 GC heap after Heap after GC invocations=193 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 215544K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 2 young (32768K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46839K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5616K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K } Event: 147.347 GC heap before {Heap before GC invocations=193 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 395768K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 13 young (212992K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46850K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Event: 147.358 GC heap after Heap after GC invocations=194 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 218276K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 2 young (32768K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46850K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K } Event: 149.853 GC heap before {Heap before GC invocations=194 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 398500K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 13 young (212992K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46856K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Event: 149.862 GC heap after Heap after GC invocations=195 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 207268K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 1 young (16384K), 1 survivors (16384K) Metaspace used 46856K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K } Event: 155.256 GC heap before {Heap before GC invocations=195 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 420260K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 14 young (229376K), 1 survivors (16384K) Metaspace used 46864K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Event: 155.262 GC heap after Heap after GC invocations=196 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 213603K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 2 young (32768K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46864K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K } Event: 155.890 GC heap before {Heap before GC invocations=196 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 246371K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 4 young (65536K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46878K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K Event: 155.900 GC heap after Heap after GC invocations=197 (full 4): garbage-first heap total 622592K, used 228244K [0x00000000c0000000, 0x00000000e6000000, 0x0000000100000000) region size 16384K, 2 young (32768K), 2 survivors (32768K) Metaspace used 46878K, capacity 47373K, committed 47792K, reserved 1091584K class space used 5617K, capacity 5739K, committed 5808K, reserved 1048576K } Deoptimization events (10 events): Event: 149.686 Thread 0x000000001ba8c000 Uncommon trap: reason=array_check action=maybe_recompile pc=0x00000000061e5930 method=java.util.TimSort.mergeHi(IIII)V @ 524 Event: 151.149 Thread 0x000000001ba93000 Uncommon trap: reason=array_check action=maybe_recompile pc=0x000000000647a99c method=java.util.TimSort.mergeHi(IIII)V @ 657 Event: 151.403 Thread 0x000000001ba8b800 Uncommon trap: reason=speculate_class_check action=maybe_recompile pc=0x0000000005e32d38 method=vg.i(I)V @ 6 Event: 152.510 Thread 0x000000001ba8c000 Uncommon trap: reason=array_check action=maybe_recompile pc=0x000000000647a890 method=java.util.TimSort.mergeHi(IIII)V @ 171 Event: 152.510 Thread 0x000000001ba8c000 Uncommon trap: reason=array_check action=maybe_recompile pc=0x000000000647a890 method=java.util.TimSort.mergeHi(IIII)V @ 171 Event: 155.630 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x00000000068d9cb4 method=caa.a(Lvp;FZ)Z @ 1 Event: 155.636 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x00000000068d9cb4 method=caa.a(Lvp;FZ)Z @ 1 Event: 155.636 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x00000000068d9cb4 method=caa.a(Lvp;FZ)Z @ 1 Event: 155.636 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: reason=bimorphic action=maybe_recompile pc=0x00000000068d9cb4 method=caa.a(Lvp;FZ)Z @ 1 Event: 166.138 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: reason=null_assert action=make_not_entrant pc=0x0000000004d9a964 method=bxm.a(Lamm;Lbuk;Lbxr;Lbxo;D)Lcom/google/common/util/concurrent/ListenableFuture; @ 34 Internal exceptions (10 events): Event: 166.017 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfb560) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.030 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfb760) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.044 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfb960) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.055 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfbb80) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.055 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfbd80) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3093] Event: 166.069 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfbf80) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.081 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e1bfc180) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Event: 166.095 Thread 0x00000000046f2800 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000e1bf7dc8) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312] Event: 166.096 Thread 0x00000000046f2800 Exception <a 'java/security/PrivilegedActionException'> (0x00000000e1bfcc78) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 1312] Event: 166.129 Thread 0x000000001e4f7800 Exception <a 'java/lang/InterruptedException': sleep interrupted> (0x00000000e019b1a0) thrown at [D:\re\workspace\8-2-build-windows-amd64-cygwin\jdk8u25\1677\hotspot\src\share\vm\prims\jvm.cpp, line 3141] Events (10 events): Event: 166.095 loading class bxp done Event: 166.096 loading class bxq Event: 166.096 loading class bxq done Event: 166.096 Executing VM operation: Deoptimize Event: 166.097 Executing VM operation: Deoptimize done Event: 166.120 Thread 0x000000001a01d000 flushing nmethod 0x0000000004deda10 Event: 166.121 Thread 0x000000001a01d000 flushing nmethod 0x0000000004ef3f50 Event: 166.138 Thread 0x00000000046f2800 Uncommon trap: trap_request=0xffffffec fr.pc=0x0000000004d9a964 Event: 166.138 Thread 0x00000000046f2800 DEOPT PACKING pc=0x0000000004d9a964 sp=0x00000000046ee2f0 Event: 166.138 Thread 0x00000000046f2800 DEOPT UNPACKING pc=0x000000000483556a sp=0x00000000046ee2d0 mode 2 Dynamic libraries: 0x00007ff7e6a40000 - 0x00007ff7e6a74000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\javaw.exe 0x00007ff8cc580000 - 0x00007ff8cc760000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll 0x00007ff8c9fe0000 - 0x00007ff8ca08e000 C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL 0x00007ff8c9410000 - 0x00007ff8c9676000 C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll 0x00007ff8c6ce0000 - 0x00007ff8c6d68000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\apphelp.dll 0x00007ff8c9dc0000 - 0x00007ff8c9e61000 C:\WINDOWS\System32\ADVAPI32.dll 0x00007ff8cb550000 - 0x00007ff8cb5ed000 C:\WINDOWS\System32\msvcrt.dll 0x00007ff8cb910000 - 0x00007ff8cb96b000 C:\WINDOWS\System32\sechost.dll 0x00007ff8cc330000 - 0x00007ff8cc44f000 C:\WINDOWS\System32\RPCRT4.dll 0x00007ff8cbdd0000 - 0x00007ff8cbf5f000 C:\WINDOWS\System32\USER32.dll 0x00007ff8c9800000 - 0x00007ff8c9820000 C:\WINDOWS\System32\win32u.dll 0x00007ff8c9a20000 - 0x00007ff8c9a48000 C:\WINDOWS\System32\GDI32.dll 0x00007ff8c9820000 - 0x00007ff8c99b3000 C:\WINDOWS\System32\gdi32full.dll 0x00007ff8c8b20000 - 0x00007ff8c8bbb000 C:\WINDOWS\System32\msvcp_win.dll 0x00007ff8c9680000 - 0x00007ff8c9776000 C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll 0x00007ff8ba060000 - 0x00007ff8ba2c9000 C:\WINDOWS\WinSxS\amd64_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.16299.309_none_15cfd4c4935e6b11\COMCTL32.dll 0x00007ff8cc020000 - 0x00007ff8cc328000 C:\WINDOWS\System32\combase.dll 0x00007ff8c9780000 - 0x00007ff8c97f2000 C:\WINDOWS\System32\bcryptPrimitives.dll 0x00007ff8cbff0000 - 0x00007ff8cc01d000 C:\WINDOWS\System32\IMM32.DLL 0x0000000069c20000 - 0x0000000069cf2000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\msvcr100.dll 0x00000000693c0000 - 0x0000000069c1a000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\server\jvm.dll 0x00007ff8ca100000 - 0x00007ff8ca108000 C:\WINDOWS\System32\PSAPI.DLL 0x00007ff8c63e0000 - 0x00007ff8c6403000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll 0x00007ff8c6ba0000 - 0x00007ff8c6ba9000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WSOCK32.dll 0x00007ff8ca090000 - 0x00007ff8ca0fc000 C:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll 0x00007ff8c6380000 - 0x00007ff8c63aa000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\winmmbase.dll 0x00007ff8c93c0000 - 0x00007ff8c940a000 C:\WINDOWS\System32\cfgmgr32.dll 0x00000000693b0000 - 0x00000000693bf000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\verify.dll 0x0000000069380000 - 0x00000000693a8000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\java.dll 0x0000000069360000 - 0x0000000069376000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\zip.dll 0x00007ff8ca110000 - 0x00007ff8cb546000 C:\WINDOWS\System32\SHELL32.dll 0x00007ff8c9ed0000 - 0x00007ff8c9f76000 C:\WINDOWS\System32\shcore.dll 0x00007ff8c8c70000 - 0x00007ff8c93b7000 C:\WINDOWS\System32\windows.storage.dll 0x00007ff8c9e70000 - 0x00007ff8c9ec1000 C:\WINDOWS\System32\shlwapi.dll 0x00007ff8c88a0000 - 0x00007ff8c88b1000 C:\WINDOWS\System32\kernel.appcore.dll 0x00007ff8c8900000 - 0x00007ff8c894c000 C:\WINDOWS\System32\powrprof.dll 0x00007ff8c88c0000 - 0x00007ff8c88db000 C:\WINDOWS\System32\profapi.dll 0x0000000069350000 - 0x000000006935d000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\management.dll 0x0000000069330000 - 0x000000006934a000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\net.dll 0x00007ff8c80d0000 - 0x00007ff8c8136000 C:\WINDOWS\system32\mswsock.dll 0x00007ff8c68a0000 - 0x00007ff8c68b6000 C:\WINDOWS\system32\napinsp.dll 0x00007ff8c6750000 - 0x00007ff8c676a000 C:\WINDOWS\system32\pnrpnsp.dll 0x00007ff8c6ae0000 - 0x00007ff8c6af8000 C:\WINDOWS\system32\NLAapi.dll 0x00007ff8c7ea0000 - 0x00007ff8c7f56000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DNSAPI.dll 0x00007ff8cbf60000 - 0x00007ff8cbf68000 C:\WINDOWS\System32\NSI.dll 0x00007ff8c7e60000 - 0x00007ff8c7e99000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\IPHLPAPI.DLL 0x00007ff8c6740000 - 0x00007ff8c674e000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll 0x00007ff8c3650000 - 0x00007ff8c365a000 C:\Windows\System32\rasadhlp.dll 0x00007ff8c3cb0000 - 0x00007ff8c3d20000 C:\WINDOWS\System32\fwpuclnt.dll 0x00007ff8c8400000 - 0x00007ff8c8425000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\bcrypt.dll 0x0000000069310000 - 0x0000000069321000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\nio.dll 0x0000000180000000 - 0x0000000180053000 C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Temp\d382-ceb8-8068-96e9\lwjgl64.dll 0x00007ff8be5d0000 - 0x00007ff8be5da000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll 0x00007ff8b76f0000 - 0x00007ff8b780e000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\OPENGL32.dll 0x00007ff8bfc30000 - 0x00007ff8bfc5c000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\GLU32.dll 0x00007ff8c8290000 - 0x00007ff8c82a7000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTSP.dll 0x00007ff8c7cd0000 - 0x00007ff8c7d03000 C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll 0x00007ff8c87d0000 - 0x00007ff8c87f9000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\USERENV.dll 0x00007ff8c82b0000 - 0x00007ff8c82bb000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll 0x00007ff8c3380000 - 0x00007ff8c3396000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dhcpcsvc6.DLL 0x00007ff8c40c0000 - 0x00007ff8c40da000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dhcpcsvc.DLL 0x0000000069170000 - 0x0000000069308000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\awt.dll 0x00007ff8cc450000 - 0x00007ff8cc515000 C:\WINDOWS\System32\OLEAUT32.dll 0x00007ff8c6f10000 - 0x00007ff8c6fa5000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll 0x00007ff8cb740000 - 0x00007ff8cb8a7000 C:\WINDOWS\System32\MSCTF.dll 0x00007ff8c7140000 - 0x00007ff8c716a000 C:\WINDOWS\system32\dwmapi.dll 0x00007ff8c09f0000 - 0x00007ff8c0a88000 C:\WINDOWS\System32\TextInputFramework.dll 0x00007ff8c2ae0000 - 0x00007ff8c2dce000 C:\WINDOWS\System32\CoreUIComponents.dll 0x00007ff8c5b80000 - 0x00007ff8c5c5c000 C:\WINDOWS\System32\CoreMessaging.dll 0x00007ff8c79d0000 - 0x00007ff8c7a01000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntmarta.dll 0x00007ff8c3de0000 - 0x00007ff8c3f16000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\wintypes.dll 0x00007ff89d550000 - 0x00007ff89e010000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ig75icd64.dll 0x00007ff8aedf0000 - 0x00007ff8af7e2000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\igdusc64.dll 0x00007ff8c62f0000 - 0x00007ff8c6303000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WTSAPI32.dll 0x00007ff8b70b0000 - 0x00007ff8b7147000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\mscms.dll 0x00007ff8c1c20000 - 0x00007ff8c1c61000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\icm32.dll 0x00007ff8c7700000 - 0x00007ff8c77af000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dxgi.dll 0x00007ff8c4dd0000 - 0x00007ff8c50b2000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d11.dll 0x00007ff8b7a60000 - 0x00007ff8b8523000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\igd10iumd64.dll 0x00007ff8c83d0000 - 0x00007ff8c83f6000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ncrypt.dll 0x00007ff8c8390000 - 0x00007ff8c83c6000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\NTASN1.dll 0x00007ff8c19f0000 - 0x00007ff8c1a32000 C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Temp\jna--1789379497\jna7283746095627299083.dll 0x000000001eb00000 - 0x000000001eb64000 C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Temp\d382-ceb8-8068-96e9\OpenAL64.dll 0x00007ff8cb5f0000 - 0x00007ff8cb739000 C:\WINDOWS\System32\ole32.dll 0x00007ff8c9a50000 - 0x00007ff8c9aee000 C:\WINDOWS\System32\clbcatq.dll 0x00007ff8c44c0000 - 0x00007ff8c452f000 C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll 0x00007ff8c86b0000 - 0x00007ff8c86d7000 C:\WINDOWS\System32\DEVOBJ.dll 0x00007ff8c4300000 - 0x00007ff8c44b1000 C:\WINDOWS\System32\PROPSYS.dll 0x00007ff8c1a90000 - 0x00007ff8c1b1f000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dsound.dll 0x00007ff8c0c80000 - 0x00007ff8c0c9a000 C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Temp\d382-ceb8-8068-96e9\SAPIWrapper_x64.dll 0x0000000069140000 - 0x0000000069164000 C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\sunec.dll 0x00007ff8b9330000 - 0x00007ff8b94f8000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dbghelp.dll VM Arguments: jvm_args: -Dos.name=Windows 10 -Dos.version=10.0 -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Djava.library.path=C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Temp\d382-ceb8-8068-96e9 -Dminecraft.launcher.brand=minecraft-launcher -Dminecraft.launcher.version=2.0.1003 -Dminecraft.client.jar=C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.12.2\1.12.2.jar -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -Dlog4j.configurationFile=C:/Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\assets\log_configs\client-1.12.xml java_command: net.minecraft.client.main.Main --username player400 --version 1.12.2 --gameDir C:/Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft --assetsDir C:/Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft/assets --assetIndex 1.12 --uuid 7f025a0e1be04e1790339d0498a8d3af --accessToken 9f33e1e8831e42ef801496fad95c6ca6 --userType mojang --versionType release java_class_path (initial): C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\patchy\1.1\patchy-1.1.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\oshi-project\oshi-core\1.1\oshi-core-1.1.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\jna\4.4.0\jna-4.4.0.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\platform\3.4.0\platform-3.4.0.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\ibm\icu\icu4j-core-mojang\51.2\icu4j-core-mojang-51.2.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\5.0.3\jopt-simple-5.0.3.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\io\netty\netty-all\4.1.9.Final\netty-all-4.1.9.Final.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\guava\guava\21.0\guava-21.0.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.5\commons-lang3-3.5.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-io\commons-io\2.5\commons-io-2.5.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-codec\commons-codec\1.10\commons-codec-1.10.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming\. Launcher Type: SUN_STANDARD Environment Variables: PATH=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\WINDOWS\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Windows Live\Shared;C:\Users\Mateusz\AppData\Local\Microsoft\WindowsApps; USERNAME=Mateusz OS=Windows_NT PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3, GenuineIntel --------------- S Y S T E M --------------- OS: Windows 8.1 , 64 bit Build 9600 CPU:total 4 (4 cores per cpu, 1 threads per core) family 6 model 60 stepping 3, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, avx, avx2, aes, clmul, erms, lzcnt, tsc, tscinvbit, bmi1, bmi2 Memory: 4k page, physical 8300924k(4362072k free), swap 9611644k(5302584k free) vm_info: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02) for windows-amd64 JRE (1.8.0_25-b18), built on Oct 7 2014 14:25:37 by "java_re" with MS VC++ 10.0 (VS2010) time: Wed Mar 21 17:50:28 2018 elapsed time: 166 seconds (0d 0h 2m 46s) Z kolei na pulpicie pojawia się plik "nativelog" o takiej treści: Set run directory to C:\Program Files (x86)\Minecraft Native Launcher Version: 1365 Operating System: Windows 10 Home Application Hash: 9010a3b83eb5eaf5e0eb6d367effde64419c2a3f Application Data directory: C:\Users\Mateusz\AppData\Roaming/.minecraft Executable Path: MinecraftLauncher.exe App Directory dir: C:\Program Files (x86)\Minecraft Start dir: C:/Users/Mateusz/AppData/Roaming/.minecraft Launcher dir: C:/Program Files (x86)/Minecraft/game TmpDir dir: C:/Program Files (x86)/Minecraft/tmp (Optional) Java Launcher hash: Java Version: 1.8.0_25 x64: 1 LauncherConfiguration from: http://launchermeta.mojang.com/mc/launcher.json Downloaded config Native launcher is current Native launcher is current Detected previous run with new launcher, format of C:/Users/Mateusz/AppData/Roaming/.minecraft/launcher_profiles.json is 2 Using new launcher as self upgrade has been detected. Launcher library is up to date with hash a645f8b67fb1d6568288e60ab2805487b7874f7c Check to see if we can run the launcher Native launcher is current Starting launcher.dll with C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\javaw.exe Found SetDllDirectoryW in kernel32.dll! Added C:\Program Files (x86)\Minecraft\game to DLL search path Running launcher! Launcher ended with 0 Oto czego próbowałem: -włączyć na chama kilka razy: (brak efektu) -potraktować komputer antywirusem i ccleanerem (bez efektów) -przeinstalować windowsa (też bez efektu) -przeinstalować minecrafta (łącznie z usunięciem wszystkich plików) (efekt był taki, że od odpalenia świata do crasha minęła minuta zamiast kilku sekund) -wyczyścić komputer (rozkręcić go i odkurzyć) (komp chodzi szybciej, ale minecraft nie działa) Sprzęt mam taki: Computer LENOVO 10130 Operating System Microsoft Windows 10 Home (64-bitowy) Processor Intel® Core™ i5-4440 CPU @ 3.10GHz Graphics Intel® HD Graphics 4600 Audio Realtek High Definition Audio Networking and I/O 1x1 11bgn Wireless LAN PCI Express Half Mini Card Adapter Realtek PCIe GBE Family Controller Memory 8 GB Storage ST1000DX001-1CM162 z góry dzięki z pomoc
  8. Serwer typu Hogwart/Ilvermorny

    Witajcie! Ponieważ mało istnieje takich serwerów w Polsce, chciałbym się zapytać czy ktoś byłby chętny grać na serwerze gdzie znajduje się szkoła magii typu Hogwart/Ilvermorny. Oczywiście do tego byłaby potrzebna dobra ekipa budowniczych i programistów pluginów w minecraft. Potrzebni byliby także nauczyciele (min. 6 osób na nauczycieli), każdy by uczył innego przedmiotu (starożytnych run, zaklęć, obrony przed czarną magią, itd.) Myślę, że znajdą się osoby chętne do tego trybu. Oczywiście zainteresowani proszę pisać pod tematem, jeśli nas się trochę uzbiera to pomyślimy nad zrealizowaniem projektu.
  9. Witam! Od zaistalowania nowego launchera minecraft ciągle pokazuje mi "BŁĄD Nie można zapisać pobieranego pliku (i tu jest plik[ciągle się on zmienia])" wie ktoś co zrobić nie mogę grć przez to w minecrafta
  10. Kanał MC itp

    Witam ^^ Prowadzę od niedawna w zasadzie kanał z filmikami do Minecrafta, zacząłęm nową serię niedawno i mam kilka spotów modów. Obczajcie i dajcie proszę znać co poprawić i co zmienić. Jeden ze spotów moda : I mini seria, którą niedawno zacząłem : I co myślicie ?
  11. Witam. Przychodzę do was z nietypowymi problemami dotyczącymi cuboidów i AFK Otóż aktualnie robię serwer dla paru moich znajomych...ot tak żeby miło spędzić czas....serwer będzie się opierał o drużny,walki pomiędzy nimi oraz współprace...i tu się pojawią problem...Pierwszy problem: Mam dwie drużyny: Niebiescy i Czerwoni. Obie te drużyny będą miały swój targ na spawnie w którym będą mogły sprzedawać swoje przedmioty przeciwnej drużynie,wszystko będzie się opierało o skrzynkę+tabliczkę. (Chestshop plugin) Problem polega na tym że nie wiem jak zablokować dostęp do skrzynek drużynom. Póki co problem próbowałem załatwić czy pomocą pluginów:WorldEdit,WorldGurad,Pex i Essentials. Standardowo zrobiłem cuboida,nazwałem go,dodałem rangę która jego właścicielem ,dodałem flagi (ss niżej) https://imgur.com/a/XoALP No i myślałem że wszystko ładnie,super proste i problem zażegnany...niestety... Problem dopiero się zaczyna: Tak jak wyżej widać cuboid jest i działa (dla testu zrobiłem flagę greeting by sprawdzić czy aby na pewno). A mimo tego nie mogę uzyskać zamierzonego efektu. Moim planem było zablokować dostęp drużynie Czerwonej do skrzynek drużyny Niebieskiej i na odwrót. A efekt końcowy jest taki że przy fladze "chest-access allow" drużyna Czerwonych ma dostęp do skrzynek niebieskich oraz swoich i na odwrót. A w przypadku zmiany parametru z "allow" na "deny" skutkuje całkowitą blokadą dla obu drużyn i nikt nie ma dostępu do skrzynek... I stąd moje trudne pytanie... Czy jest jakiś sposób na to aby zrobić takiego cuboida lub flagę która umożliwi mi osiągnięcie zamierzonego przeze mnie efektu? A może jest jakiś plugin który umożliwi zrealizowanie moich fantazji? Lub cokolwiek? Drugi problem dotyczy się kickowania będąc AFK... Na sewerze najgłówniejszym rdzeniem rozgrywki będzie genarator cobla gdyż cobel będzie walutą główną w grze,z tego powodu chciałbym zapobiec przykładowo zbindowania guzika,dociśnięciem go ciężkim przedmiotem i samoistnego kopania... Próbowałem to zrobić z pomocą pluginu Essentials i wbudowane w niego AFK,lecz jest z nim problem że automatyczne AFK wyłacza się w momencie w którym osoba “udeży rączką”. Stąd moje drugię pytanie..Czy da się to wyłączyć I dać możliwość przejścia w AFK automatycznie tylko gdy osoba stoi po mimo że przykładowo kopie? Lub również istnieje jakiś lepszy plugin na AFK? Z góry dziękuje za każdą odpowiedz i pomoc ~ PiitBeter
  12. Witam. Na hoscie aternos mam własny serwer. Dzisiaj postanowiłem żeby była na nim paczka modów crazy Craft 3. Wszystko pięknie wchodzę w minecrafta i nie mogę wejść na serwer. Ciągle wyświetla się napis logowanie. Czy jest to spowodowane tym że grałem na czystym minecrafcie czy błąd tkwi gdzieś indziej? Z góry dziękuję za pomoc.
  13. Siemanko. Mam do zaprezentowania mój gród wypadowy na przygody w świecie minecrafta. Mapka zaczęła powoli powstawać w styczniu 2017 roku, co jakiś czasz ją rozwijam o kolejne elementy. Wygenerowany świat zawiera wielkie biomy. Otoczony wysokim murem, samowystarczalny gród z osadnikami. Idealny do wypadu z kolegami na przygody, a kilka domków mile ugości kilku graczy na raz. Zaczęło się od przebudowy wioski osadników. Klimat miejsca dodatkowo nadaje część budynków wykonana z bloków cegły i pomarańczowej gliny jako dachówki. Przebudowie uległ też teren bezpośrednio w okół murów min. trwają pracę nad rzeką z lewej strony screena poniżej, która będzie wpadała do naturalnej fosy powstałej z wygenerowanej szczeliny. Szlak błekitnej wełny wyznacza nowe koryto rzeki. Okolice w okół porasta duży las ciemnego dębu z wielkimi grzybami a bezpośrednio za tyłami jest jezioro na tle gór, zasilane z górskiego strumienia i odpływem rzecznym do wspomnianej fosy. Jak wam się podoba? Legenda: 1. Brama wejściowa do grodu, z mechanizmem 2. Działo na rakiety Sędziego Dredda 3. Elektrownia wodna 4. Dom bliźniak dla graczy 5. Tawerna 6. Pixel art Super Mario 7. Bazar z częścią osadników 8. Budka z kebabem 9. Miejsce na piknik 10. Kościół 11. Dzwonnica 12. Mój domek 13. Stary mały ratusz, gabinet kartografa 14. Kamienica NPC'tów z pixel artami Mario 15. Laboratorium i rozdzielnia itemów z pixel artami Luigiegi 16. Duży nowy ratusz z mapą grodu 17. Drzewa z "waty cukrowej" z ukrytym mini domkiem 18. Farma zwierząt i automatyczna farma trzciny cukrowej (owce, świnie, krowy) 19. Stodoła, stajnia 20. Automatyczna farma grzybów al'a silos na zboże 21. Szklarnia z uprawami i automatyczna farma kaktusów 22. Pastwisko dla zwierząt i hodowla królików 23. Fabryka- generatorami kobla, automatyczna przepalarka, kuźnia, betoniarka (automat do robienia betonu), 24. Magazyn z automatycznym segregowaniem itemów 25. Czarna piramida z portalem do Netheru i parkur nad lawą 26. Skwerek wypoczynkowy z planszą do gry w warcaby dla graczy 27. Baza na palach, jedna z pierwszych konstrukcji na mapce 28. Pixel art z przeciwnikami z gry Space Invaders nad którymi wysoko "orbituję" satelita kosmiczny. Dalsza część screenów grodu w na : https://imgur.com/a/oEs2h
  14. Minecraft Vikings nowa seria

    Witam!Zapraszam do oglądania moich gameplay'ów z Minecraft. Będę się starać, aby filmy były jak najbardziej ciekawe, póki co zaczynam od zera, ale myślę, że efekty pracy będą widoczne już w następnych filmach. Mam nadzieję że kogoś to zainteresuję, liczę także na jakieś wskazówki od doświadczonych graczy :))
  15. Młyn - początek wioski

    Witam. Chciałbym was się spytać czy mam kontynuować serię let's build, dzisiaj zbudowałem młyn. Mam plan aby wybudować jakieś miasteczko po kolei co o tym myślicie?
  16. FTB Skyfactory3

    Poszukuję kogoś do gry na serwerze publicznym na paczce skyfactory3! Wymagany wiek: 12+ Mutacja głosu: niewymagana Ogarnianie paczki skyfactory3: min. 7/10 Minecraft premium: tak Zgłaszać się proszę pod tematem.
  17. minecraft Ile FPS'ów

    Cześć mam pytanie ile będę miał FPS'ów w minecraft na komputerze i3 4005U,4gb ram, nVidia® GeForce 820M?
  18. minecraft Turniej MC

    Myślał ktoś kiedyś aby założyć drużynę w Mc i wziąć udział w turnieju? Mamy szanse dać początek nowej ery minectaft! Jak miała by wyglądać rozgrywka: -druzyny po 3 os -mapa typu the walls brak ściany z piasku otwarta mapa z dostępem do drugiej drużyny od początku rozgrywki (podzielona na 2 części drużyna a i drużyna b) -moby do expa po obu stronach ,strategiczne punkty typu wieża,tartak itp. -gracze zaczynają z pustym eq zbierają itemy mają jedno życie (po śmierci trafiają do lobby) -nad wszystkim czuwa admin (host) Jeśli macie jakieś pytania piszcie śmiało 😉
  19. Mój pierwszy escape download

    Witam. Chciałbym tutaj podać link do mojego pierwszego escape. Jest on krótki, da się przejść w 10 minut. Nie testowałem tego więc miło by było gdyby ktoś to sprawdził. Dopiero w tej "branży" zaczynam, więc jakbyście mieli jakieś uwagi lub sugestje, to były by mile widziane w komentarzach. Link do pobrania:http://speedy.sh/gjWCd/Escape.zip
  20. Minecraft 1.4.7 Kolorowy Escape PL by BoZiGames     https://www.youtube.com/watch?v=NxU_1FaIFkM   NASZA STRONA: http://bozigames.cba.pl/     Kolorowy Escape jest moją szóstą mapą. Jest on przy okazji najdłuższą mapą od BoZiego. Mapa przeznaczona dla dowolnej liczby osób! Mapa testowana na serwerze CraftBukkit 1.4.6 i SG 1.4.7:) Daj łapkę w góre i za subskrybuj kanał!   Kanał Tournama: youtube.com/user/tournamgames   DOWNLOAD: http://bozigames.cba.pl/wp-content/uploads/2013/02/Kolorowy-Escape.rar http://chomikuj.pl/Xatron/Minecraft/Kolorowy+Escape,2377444266.rar         muzyka:http://blog.shopout.pl/muzyka-do-filmow-na-youtube-za-darmo/
  21. [PARKOUR] Parkour Mojej Mamy

    Siema! Witajcie na prezentacji drugiej mojej mapy (ta pierwsza dobrze nie była przyjęta xd), która myślę że wam się spodoba. Jest to średniej długości parkour. Nie pytajcie skąd nazwa xd. Z góry dzięki za pobieranie  :) Współpracowałem z Big Mountem.   Link do filmu przedstawiającego mapę: http://www.youtube.com/watch?v=DKCkxsrtbGA   Link do downloadu: http://www.mediafire.com/?m15rxbkp1z2fmgz
  22. Sprint parkour by DjDoxPL "Run!" Witam wszystkich, chciałbym przedstawić Wam moją kolejną, trzecią mapkę typy sprint-parkour.     Do jej zrobienia użyłem seeda -6995905040429265278   Zapraszam do pobierania mapki:)   Zasady :   - nie używaj latania - korzystaj ze sprintu - nie niszcz żadnych bloków - powodzenia:)   Poziom : średniozaawansowany    Filmik z mapy : [media]http://www.youtube.com/watch?v=6TjWA6WkCAw[/media]   Screenshoty :       Link do pobrania : http://www.sendspace.pl/file/2e340a9aa06a2094a47510a  
  23. Chciałbym wam przedstawić moją pierwszą mapę. Jest to mapka skyblock wraz ze sklepem z oryginalnymi cenami ze skyblock.eu. Jest to mapa na dwóch graczy stworzona z wykorzystaniem worldedita oraz MCedita. Po pojawieniu się na spawnie musimy odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących rozgrywki a następnie wybrać biom na którym chcemy grać. Otrzymujemy 2 książki: pierwszą z zasadami drugą z zadaniami. Staramy się je wykonać. Nie dostajemy żadnych przedmiotów na start - wszystko znajdziemy na wyspie, od drewna aż po diamenty i szmaragdy. Szmaragdy są naszą walutą na mapce. To za nie kupujemy potrzebne nam i tamy oraz owe szmaragdy dostaniemy po sprzedaniu naszych przedmiotów. Dodatkową opcją jest kupno tzw. specjalnych przedmiotów są to: jajka spawnujące, spawnery, mikstury oraz... współrzędne skrzyń w netherze. Wszystkie zadania i zasady są w książce którą dostajemy po prze teleportowaniu na wyspę. [spoiler] Biom Zimowy: Biom Pustynny: Biom dżunglowy Biom Bagienny: Nether: [/spoiler]   Wersja 2 osobowa: http://adf.ly/Jw0QY     Wersja 3 osobowa: http://adf.ly/K3FHF   Wszelkie prawa autorskie należą do mnie. Jeśli chcesz nagrywać tą mapkę musisz dać link do mojego kanału: https://www.youtube.com/user/MsPietrak. Rozpowszechnianie mapki bez mojej zgody ZABRONIONE! PS. Wszystkie błędy oraz propozycje proszę zgłaszać na PW tutaj jaki na na youtube oraz w postach w tym temacie. PS2. Mapa będzie jeszcze na pewno rozbudowywana. Mam zamiar zrobić wersje na 1 gracza oraz na 4 graczy. PS3. Jeśli pojawicie się w złym miejscu musicie przy wlaczonych komendach wpisac /tp -20 232 51 ! Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=_9hc_hMB8fc     Następnym razem nie wstawiaj linków zarabiających, bo to się kończy warnem //Dwarf
  24. Parkour (mini mix) by Macius

    Zapraszam do pobierania parkour'a mojego autorstwa. Link do mapy (znajdują się też tu ss'y jak mapa wygląda) - http://www.youtube.com/watch?v=SmiNqyG9Gbk Link do pobrania - http://www.speedyshare.com/HEKAK/Parkour-Maciusia.rar   - dosyć łatwy parkour dla osób zaczynających lub ćwiczących skakanie w minecraft  :) - od 1-4 graczy - mapa w pełni po polsku     Pozdrawiam
  25. Witam wszystkich.  Chciałbym przedstawić Wam moją kolejną, drugą krótką mapkę typu Sprint Parkour do Minecrafta. Mapka może nie jest zbyt "długa", ale liczę na to że miło będzie się ją Wam przechodzić  :)   Użyłem seed-a ze strony minecraftseeds.info   Poziom trudności : średni      Zasady - nie niszcz bloków - nie używaj latania w czasie przechodzenia mapki - używaj trybu sprint w czasie gry    Filmik z prezentacją mapy : [media]http://www.youtube.com/watch?v=42_eg61W2Qc[/media]   Screeny z MC :             Download http://www.sendspace.pl/file/63f63d9c01cfdf919674f08   Zapraszam do nagrywania Waszych rekordów na YT, pozdrawiam :D
×